Path コンストレイントを使用すると、Viewer ウィンドウで作成した 3D カーブをアニメーション パスに変換できます。
Path コンストレイント
パス アニメーションの時間の長さは、Transport Controls の End フィールドに設定された時間によって決まります。たとえば、End フィールドの値が 300 フレームの場合、コンストレインされたオブジェクトがパスの終了ポイントに到達するまでに 300 フレームを要します。