プロパティの変更とアニメートを行うには:
- Viewer ウィンドウまたは Scene Browser で、変更するオブジェクトを選択します。
- プロパティ設定を使用して、オブジェクトのプロパティ値を変更します。
同じ種類のオブジェクトのプロパティを同時に変更するには:
- Properties ウィンドウで、Group Properties メニューの Group By Type オプションを選択します。
- Viewer ウィンドウまたは Scene Browser で、変更するオブジェクトを選択します。
- プロパティ設定を使用して、オブジェクトのプロパティ値を変更します。
たとえば、次の図は選択したキャラクタのプロパティを表示しています。これらのプロパティはキャラクタ設定にも表示されます。
キャラクタのプロパティを表示しています。
プロパティにキーフレームを設定するには:
- プロパティ リストで、プロパティを選択します。
- 選択したプロパティの Keyframe ボタンをクリックします。
複数のプロパティにキーフレームを設定するには:
- Properties ウィンドウで、複数のプロパティを Ctrl キーを押しながらクリックします。
- キーボードで K キーを押すか、または Key Controls ウィンドウで Key ボタンを押します。
キーフレームを設定しないで、コンストレイントで選択したプロパティを使用するには:
選択したプロパティの Animate (A)ボタンをクリックします。