アクターにコネクトされたキャラクタを調整する

アクターをキャラクタに接続した後、キャラクタのアニメーションの動きがぎこちない場合があります。たとえば、特定のフレームで、キャラクタの両肩の位置が低く、胴体に近づき過ぎていたり、首が不自然な動きをする場合などです。このような状況は、特定のマーカーのキャプチャが不備であったり、アクターの設定が適切なキャプチャ データを提供しないときなどに発生します。

Character Settings ペインの Motion Reduction 設定を使用して、キャラクタの胸、両肩、首、および頭のアクター ソースへの反応を微調整することができます。

アクターに接続されたキャラクタを調整するには:

  1. Viewer ウィンドウを Models Only 表示モードに切り替えます(Ctrl+A)。
  2. Character Controls ウィンドウで、 > Show/Hide > Actor (All) オプションを無効にします。

    これによって、Viewer ウィンドウでアクターが非表示になり、キャラクタをはっきり見ることができます。アクターは非表示の場合でも、キャラクタのモーションを駆動します。

  3. Navigator ウィンドウで Characters フォルダを展開し、キャラクタをダブルクリックして Character Settings を開きます。
  4. Character Settings ペインで、Retargeting > Actor > Motion Reduction 設定を展開表示します。
  5. キャラクタの動きが滑らかになるまで、いろいろな Motion Reduction 設定で試してみてください。

    たとえば、両肩が極端に低くて胴体に近すぎる場合は、Shoulder Reduction スライダを 80 に設定すると、より自然な結果が得られます。