アクターは、モーション データをプレビューし、キャラクタ モデルにモーション データを接続するために使用されるアセットで、キャラクタの駆動に使用できる 3 種類のモーション ソースの 1 つです。
モーション キャプチャ セッションでは実際のパフォーマの動きを検出し、それをモーション データとして記録するためにパフォーマがセンサ セットを着用します。このモーション データはマーカー セットを使用して、アクターにアタッチすることができます。この後、このアクターがキャラクタ モデルの動きを駆動できるように Character アセットにリンクされます。
モーション キャプチャ データを使ってキャラクタ アニメーションを駆動します。 A. 光学式データ マーカ B. マーカ セットがアタッチされたアクター C. アニメートされたキャラクタ モデル
アクターは、
MotionBuilder では、分離可能なボディ セグメントから構成されるグレーの人間型モデルとして視覚的に表現されます。この汎用モデルにより、モーション データがキャラクタを動かす様子をプレビューできます。同一のアクターを使用して、シーン内の複数のキャラクタを駆動することさえできます。
Actor アセット