マテリアル設定

マテリアル アセットを使用すると、モデルのカラーを変更したり、モデルの表面に光が当たったときのサーフェスの変化を再現したりできます。

マテリアルがモデルのサーフェスにどのように影響を与えるかについては、2 つのアプローチ方法があります。

モデルのサーフェスに対する光や色の影響による変化をシミュレートするには、マテリアル設定で Diffuse や Specularity などのプロパティのカラーと強度を変更します。

サーフェスのさまざまな状態をシミュレートするには、さらに設定を調整して、反射率、透明度、レリーフ(浮き彫り)といった高度なエフェクトを作成します。こうしたエフェクトをマテリアル アセットを使って作成するためには、対応するシェーダも適用する必要があります。