演習 9

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この演習では結果平面を使って流れおよび伝熱結果を理解する方法について学びます。

空気の流れ

  1. フロント レジスタからの空気の流れを見るには、結果平面上で左クリックし、Y アイコンを選択します。その後平面をドラッグし図のようにレジスタを通るように配置します。

    空気の流れを表示

    注: 中央部とリアシートの側部付近により高い温度の領域があることに注目してください。
  2. この結果平面上で流速を表示するには、[平面]状況依存パネルの[結果]メニューで、[流速]を選択します。

  3. 結果平面上にマウス カーソルを合わせて速度を計測します。レジスタの前の最も高温な値を確認します:

    速度を計測

  4. 流速をより詳しく表示するには、流速の凡例を右クリックし、[オプション]を選択します。[ユーザー指定範囲]をオンにし、[最大値]として 6000 を入力します。凡例オプション ダイアログを閉じます。

    注: 2 つの凡例が表示されます。一つは温度で、これはすべての3Dサーフェス上に表示されます。もう一つは流速で、これは結果平面に表示されます。
  5. 流速を表示するには、結果平面を右クリックし、[ベクトル]をクリックします。[流速ベクトル]を選択します。

  6. 結果平面をもう一度右クリックし、[アウトライン]を選択します。

  7. 平面を右クリックし、[ベクトル][設定]をクリックします。[平面コントロール]ダイアログの[ベクトル設定]タブ上でベクトルの長さと間隔を変更します。

    ベクトルの設定

  8. 前部座席付近の循環領域を含め、流れの分布を確認します。

    ベクトルで循環を表示

  9. 平面上で左クリックして[X]アイコンを選択します。平面を車の中心にドラッグします。

    x 平面

    注: フロント ガラスの下の方に循環が発生している点に注意してください。
  10. 結果平面を右クリックし、[クリップ]を選択します。

    クリップ

  11. クイック アクセス ツールバーで[シェーディング]をクリックします。

    [シェーディング]アイコン

    このような表示になります。モデルの反対側が表示されている場合は、結果平面が見えるように回転し、平面上で右クリックして[クリップを反転]をクリックします。 クリップを反転

    注: クリッピングを行うことによりモデルの特定の領域が見やすくなり、モデルをシェーディングしている場合にベクトルを表示する強力な方法です。
  12. 結果平面を右クリックし、[クリップ]を選択解除します。

  13. クイック アクセス ツールバーから[アウトライン]を選択し、モデルをアウトライン表示します。

  14. 結果平面を流入口に整列させるには、結果平面上を左クリックし、サーフェスに整列アイコンをクリックします。

    [サーフェスに整列]アイコン

  15. 流入口をクリックします。

    流入口

  16. 流速を非表示にするには、結果平面を右クリックし、[ベクトル]をクリックします。メニューから[なし]を選択します。

バルク データ

  1. 結果平面を右クリックし、[シェーディング]を選択します。

  2. 断面トライアドの垂直軸をドラッグし、図のように 4 つの前部レジスタを通るよう平面を配置します:

    平面を配置

  3. 4 つのレジスタ間の流動バランスを比較します。[平面]状況依存パネルの[バルク]を選択します。[体積流量]を選択します。横の単位フィールドをクリックし、[m3/h]を選択します。

    バルク結果

  4. [計算]をクリックします。

  5. [領域をハイライト]メニューから領域を選択し、個別のレジスタを特定します。

    領域をハイライト

    注: この結果平面は 7 つの領域に分かれています。Autodesk® CFD ではこれらの領域に番号を付けています。領域をハイライトするには、[領域をハイライト]メニューから対応する番号を選択します。上記の画像では 4、5、6、7 ですが、お使いのモデルによってこれとは異なっているかもしれません。
  6. 4 つのレジスタすべてからの流量を確認してください。内側の 2 つのレジスタ(領域 2 と 3)はそれぞれ約 20 m3/h で空気を供給し、外側のレジスタ(領域 6 と 7)はそれぞれ約 30 m3/h で空気を供給していることを確認します。

    流量

  7. 既存の結果平面を削除するには、平面上で右クリックして[削除]を選択します。

演習が終わりました。

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