장면 탐색기에서는 3ds Max에서 오브젝트를 보고, 정렬하고, 필터링하고, 선택할 수 있는 모달리스 대화상자를 사용할 수 있으며 오브젝트 이름을 바꾸고, 삭제하고, 숨기고, 고정하고, 오브젝트 계층을 만들고 수정하며, 오브젝트 특성을 한꺼번에 편집하는 추가 기능도 제공됩니다.
장면 탐색기 인터페이스는 각 오브젝트에 대한 한 행과 표시된 각 오브젝트 특성에 대한 한 개 열이 포함된 장면의 오브젝트 테이블 뷰, 메뉴모음 및 도구 모음으로 구성됩니다. 3ds Max의 기본 레이아웃에는 오브젝트 이름 및 고정 특성만 표시됩니다. 레이아웃을 사용자 정의하여 속가 특성을 표시할 수 있습니다. 현재 장면과 함께 저장하고 로드하는 로컬 장면 탐색기 설정 및 모든 장면에서 사용 가능한 전역 장면 탐색기를 만들 수 있습니다.
장면 탐색기 모드
장면 탐색기에서 선택 도구 모음의 버튼을 사용하여 두 개의 서로 다른 정렬 모드 간에 전환할 수 있습니다.
- 장면 탐색기를 레이어별 정렬 모드로 설정하여 레이어 편집을 위한 드래그 앤 드롭 기능을 제공합니다. 추가 기능은 이 섹션 및 레이어 탐색기 작업 섹션에서 설명합니다.
- 장면 탐색기를 계층별 정렬 모드로 설정하여 계층 편집을 위한 드래그 앤 드롭 기능을 제공합니다. 추가 기능은 이 섹션에서 다룹니다.
작업 공간 장면 탐색기
3ds Max의 각 작업 공간에는 다른 장면 탐색기가 포함되어 있으며, 이름은 해당 작업 공간과 동일하고 뷰포트 왼쪽에 고정되어 있습니다. 해당 작업에 대한 자세한 내용은 작업 공간 항목의 작업 공간 장면 탐색기 섹션을 참조하십시오.
3ds Max 인터페이스에 고정된 작업 공간 장면 탐색기(빨간색 윤곽)
여러 장면 탐색기
많은 워크플로우에서는 인터페이스의 왼쪽에 도킹된 단일 작업 공간 탐색기이면 충분합니다. 그러나 레이어 탐색기, Revit 탐색기 등을 비롯하여 원하는 만큼의 고유한 탐색기를 열 수 있습니다. 고유한 탐색기의 복사본을 만들려면 로컬 및 전역 장면 탐색기 작업 항목에 설명된 방법을 사용합니다.
팁: 바로 가기 키 Alt+Ctrl+O(문자 O)를 사용하여 가장 최근에 닫은 장면 탐색기 인스턴스를 동일한 세션에서 나중에 다시 열 수 있습니다.
장면 탐색기 기능
장면 탐색기의 다른 주요 기능은 다음과 같습니다.
장면 탐색기 변형
장면 탐색기의 여러 가지 특수 버전을
3ds Max의 다른 영역에서 사용할 수 있습니다. 이는
3ds Max의 특정 영역의 작업에 맞는 열 및 도구 모음 설정을 제공합니다. 매개변수는 다음과 같습니다.
탐색기 하단에 있는 드롭다운 리스트에서 여러 개의 추가 사용자 정의 전역 장면 탐색기 설정을 사용할 수 있습니다. 여기에는 누락된 플러그인을 사용하는 오브젝트, 라이트 등의 작업을 수행하기 위해 설계된 탐색기가 포함됩니다. 마지막으로 장면에서 선택 명령 및 변형은 텍스트 기반 리스트에서 선택만 할 수 있는 모달 대화상자를 사용합니다. 여기에는 편집 기능이 없습니다.
레이어 및 노드가 포함된 선택 드래그
- 레이어 탐색기 도구 모음에서 하위 선택이 선택되어 있지 않아야 합니다(기본적으로 꺼져 있어야 함).
- 레이어 A를 만들고 이 레이어에 구를 만듭니다.
- 레이어 B를 만들고 이 레이어에 상자를 만듭니다.
- 이제 레이어 B만 선택합니다.
- 레이어 B를 레이어 A로 드래그합니다.
그러면 레이어 A가 해당 구조의 최상위가 됩니다.
- 레이어 A를 선택하고 레이어 0으로 드래그합니다.
레이어 A의 구조가 그대로 남아 있습니다.
- 레이어 C를 만들고 활성화합니다.
- 레이어 A를 선택합니다.
- Ctrl 키를 누른 채 상자(여전히 레이어 B 아래에 있어야 함)를 선택합니다.
- 선택한 상자를 레이어 C로 드래그합니다.
레이어 A가 구조를 유지하지만 상자는 레이어 C의 직접 하위가 되었습니다. 상위 레이어와 해당 하위(다른 레이어 및 노드 포함)를 모두 개별적으로 선택하는 경우 이들이 새 레이어 아래로 들어갈 때 모든 레이어 구조가 끊어집니다.
- 첫 번째 레이어(예: 레이어 A)에서 오브젝트를 선택합니다.
- Ctrl 키를 누른 채 유지합니다.
- 두 번째 레이어(예: 레이어 B. 여기로 오브젝트를 드래그할 수 있음)를 선택합니다.
주: 그러면 레이어 A의 구조가 끊어집니다.
레이어 A의 구조를 끊으려면:
- 레이어 D를 만들고 활성화합니다.
- 레이어 C를 두 번 클릭합니다. 그러면 상위와 하위가 선택되어 "하위 선택"을 설정한 것과 같게 됩니다.
- 레이어 D로 드래그하고 모든 항목이 어떻게 레이어 D의 직접 하위가 되었는지 확인합니다.
주: 드래그하지 않고 항상 장면 탐색기 도구 모음에서 활성 레이어에 추가 버튼을 사용할 수도 있습니다.