캐릭터 저장하기는 현재 위치에 자체 노드, 모든 구성원 그리고 그 구성원의 애니메이션을 포함하여 캐릭터 어셈블리를 저장합니다. 다른 배경에 삽입하기에 앞서 이 명령을 이용하여 디스크에 캐릭터 어셈블리를 저장하십시오.
이 명령으로 캐릭터를 저장하면 해당 어셈블리를 CHR 파일로 저장합니다. 그런 후 이 CHR 파일을 캐릭터 삽입으로 장면에 삽입할 수 있습니다.
이 옵션은 캐릭터 어셈블리 노드를 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다.