캐릭터 어셈블리는 캐릭터 메시, 골격, IK 체인, 도우미 오브젝트, 제어기, 캐릭터 애니메이션에 사용되는 기타 오브젝트 등 캐릭터 설정과 관련된 특별한 유형의 오브젝트 그룹입니다. 오브젝트가 그룹화(어셈블)되고 나면 전체 골격/메시 세트에 대한 애니메이션 저장 및 로드와 같은 다양한 기능을 그룹 전체에 수행할 수 있습니다.
기본적으로 여기에서 나열된 캐릭터 어셈블리 명령은 3ds Max 사용자 인터페이스의 일부가 아닙니다. 추가하려면 사용자화 메뉴 사용자 인터페이스 사용자 정의를 선택하고 명령(키보드, 도구 모음 등)을 추가하는 UI의 일부를 나타내는 탭을 클릭한 다음 범주 드롭다운 리스트에서 캐릭터를 선택합니다. 표준 CUI 기능을 사용하여 명령을 추가할 수 있습니다.