본체 수정자는 계단 구성요소(계단 스타일에 따라 디딤단, 라이저 또는 계단옆판)에 추가하거나 빼기 위해 매스 요소, 매스 그룹과 같은 객체의 3차원(3D) 형상을 사용합니다. 본체 수정자는 한 번에 디딤단, 라이저 또는 계단옆판의 복제 하나에서만 작동합니다.
객체에서 본체 수정자를 작성한 후 원래 객체를 삭제할 수 있습니다. 그러나 많은 매스 요소로 이루어진 매스 그룹과 같은 복잡한 객체를 작성한 경우 계단에 대하여 원하는 결과를 확실하게 얻을 때까지 도면에서 객체를 유지할 수도 있습니다.