Tworzenie maski powierzchni

  1. W Obszarze narzędzi na karcie Nawigator rozwiń kolekcję powierzchni, kliknij prawym przyciskiem myszy element Maski, a następnie kliknij opcję Utwórz maskę.
  2. Wybierz na rysunku obiekt lub obiekty, aby zdefiniować maskę. Naciśnij klawisz Enter.
  3. W oknie dialogowym Utwórz maskę w tabeli właściwości w kolumnie Wartość kliknij ustawienie Nazwa i wprowadź nazwę nowej maski.
  4. W kolumnie Wartość kliknij ustawienie Opis i wprowadź opis maski.
  5. Jako właściwość Typ maski wybierz opcję Wewnętrzna lub Zewnętrzna.
    Uwaga: Jeśli na powierzchni zostanie zdefiniowana maska wewnętrzna, nie można utworzyć innej maski wewnętrznej ani zewnętrznej na tej samej powierzchni.
  6. Zależnie od tego, czy wybrane obiekty mają być ustawione jako maski typu tylko do odczytu, należy wybrać wartość Tak lub Nie dla opcji Tylko renderowanie.
    Uwaga: Jeśli jako maskę wybrano wiele obiektów, opcja Tylko renderowanie przyjmuje wartość Prawda i nie jest dostępna.
  7. Alternatywnie, jeśli obiekt wieloboku stanowiący bazę dla maski zawiera łuki, należy wprowadzić wartość w polu Strzałka lub kliknąć przycisk i określić długość w obszarze rysunku.
  8. Określ materiał do renderowania, klikając wiersz Materiał do renderowania i klikając .

    Zostanie wyświetlone okno dialogowe Materiał do renderowania. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz temat Korzystanie z materiałów do renderowania.

  9. Kliknij przycisk OK.

    Maska zostanie utworzona i dodana do odnoszącej się do powierzchni grupy Maski w drzewie nawigatora.

    Uwaga: Zanim maska tylko renderowania będzie widoczna, musi zostać wyrenderowana.