Opcja służy do definiowania sześcianu w Robot. Opcja dostępna jest:
- Z menu poprzez wybranie polecenia Geometria / Obiekty / Sześcian lub
- Kliknij przycisk .
Okno składa się z czterech części:
- Pole Obiekt, w którym wyświetlany jest numer lub identyfikator tworzonego lub wybranego obiektu
- Metoda tworzenia
- Geometria
- Parametry.
Gdy okno dialogowe Sześcian jest maksymalnie rozwinięte, to po naciśnięciu jednego z trzech przycisków (Metoda tworzenia, Geometria i Parametry) odpowiednia część okna jest zmniejszana do przycisku. Służy to temu, aby w oknie dialogowym znajdowały się jedynie te opcje, które są potrzebne w danym momencie użytkownikowi. Gdy okno jest zminimalizowane, kliknięcie jednego z przycisków rozszerza okno.
Metoda tworzenia
Opcje wyboru metody definiowania okręgu znajdują się w części okna Metoda definiowania. Poniżej opisano metody tworzenia sześcianu.
Proces tworzenia sześcianu składa się z dwóch części:
- Definicja czworokąta — podstawy sześcianu
Poniżej pokazano rysunki schematycznie przedstawiające metody definiowania prostokąta.
|
Prostokąt (równoległobok) będzie definiowany za pomocą trzech wierzchołków prostokąta.
|
|
Prostokąt będzie definiowany za pomocą dwóch przeciwległych wierzchołków prostokąta.
|
W tej części okna dialogowego znajduje się również opcja Równoległobok (). Jeżeli ta opcja jest włączona, to definiowany będzie równoległobok (kąty w tworzonym czworoboku nie muszą być kątami prostymi). Przy wyłączonej opcji zawsze tworzony będzie prostokąt.
Uwaga: Równoległobok może być definiowany tylko wtedy, gdy wybrana została opcja Trzy punkty.
- Wybór typu sześcianu
|
Sześcian prosty
W części okna dialogowego Geometria dostępne będzie dodatkowo jedno pole: Wysokość (wysokość sześcianu).
|
|
Sześcian skośny
W części okna dialogowego Geometria dostępne będzie dodatkowo jedno pole: Punkt PH (punkt określający położenie wierzchołka sześcianu).
|
Uwaga: Te ikony wyglądają nieco inaczej w zależności od wybranej metody tworzenia podstawy sześcianu, natomiast zasada tworzenia całego sześcianu pozostaje taka sama.
Geometria
W części okna dialogowego nazwanej Geometria znajdują się pola edycyjne, w których należy podać współrzędne odpowiednich punktów sześcianu. Liczba punktów zależy od wybranej metody tworzenia podstawy sześcianu oraz typu sześcianu. W tej części znajdują się również przycisku do wyboru płaszczyzny, w której znajdować się będzie czworokąt będący podstawą sześcianu Aby wybrać płaszczyznę XY lub XZ lub YZ, w której będzie znajdować się podstawa sześcianu, należy kliknąć odpowiednio XY lub XZ lub YZ. Przyciski nie są dostępne, gdy podstawa jest zdefiniowana jako równoległobok.
Uwaga: Jeżeli została wybrana opcja Trzy punkty do definicji prostokąta będącego podstawą sześcianu i/lub opcja typ sześcianu: prosty, to istnieje możliwość zdefiniowania sześcianu na dwa sposoby:
- poprzez podanie współrzędnych poszczególnych wierzchołków sześcianu (graficznie lub wpisując wartości współrzędnych w odpowiednich polach edycyjnych)
- poprzez podanie współrzędnych pierwszego wierzchołka prostokąta będącego podstawą sześcianu w polu Punkt P1 (wskazując graficznie punkt na ekranie lub wpisując współrzędne punktu) i wpisanie długości boków prostokąta w polach Punkt P2 i Punkt P3 oraz wysokości sześcianu w polu Wysokość.
Parametry
W części okna dialogowego nazwanej Parametry znajduje się pole Dyskretyzacja okręgu. Dostępne są następujące opcje:
- Przykrycie — włączenie tej opcji powoduje, że w trakcie definiowania sześcianu tworzona będzie również ścianka obiektu będąca jego przykryciem.
- Dno — włączenie tej opcji powoduje, że w trakcie definiowania sześcianu tworzona będzie również ścianka obiektu będąca jego dnem.
- Bryła — włączenie tej opcji powoduje, że sześcian tworzony będzie jako konstrukcja objętościowa (bryła). Opcja dostępna dla konstrukcji objętościowych.
- Utwórz pręty — jeśli opcja jest włączona (pojawia się symbol ), to definiowany sześcian będzie składał się z elementów prętów (poszczególne części sześcianu będą prętami). Przy wyłączonej opcji sześcian będzie generowany jako obiekt 2D (płyta, powłoka) lub 3D (bryła).
Aby zdefiniować sześcian, należy:
- wybrać metodę definiowania prostokąta (podstawy sześcianu)
- wybrać typ sześcianu (prosty, skośny)
- zdefiniować współrzędne punktów charakterystycznych prostokąta stanowiącego podstawę sześcianu oraz punktów określających geometrię sześcianu:
- tekstowo: wpisać współrzędne poszczególnych punktów w oknie dialogowym (część okna dialogowego Geometria) i nacisnąć przycisk Zastosuj.
- Graficznie: kliknąć lewym przyciskiem myszy pole „P1” znajdujące się w części Geometria, przejść na ekran graficzny i kliknąć lewym przyciskiem myszy punkt oznaczający pierwszy punkt sześcianu, a następnie kliknąć w kolejny punkty.
- metoda łącząca podejście „graficzne" i „tekstowe".
- zdefiniować parametry dyskretyzacji sześcianu (liczbę podziałów w odpowiednich kierunkach) oraz zdecydować, czy sześcian będzie miał dno i/lub przykrycie.