Trabalhar com bípedes de Refex

Usando a caixa de diálogo Objetos Refex, é possível referenciar externamente bípedes em sua cena. Isso permite trabalhar com eficiência em ambientes colaborativos, pois as alterações que o artista aplica ao bípede de Refex criado por ele atualizam o conteúdo da cena principal usado por você. Consulte Objetos Refex para obter mais informações.

Referenciar externamente um bípede

Ao criar um bípede de Refex, alguns modos no menu suspenso Bípede no painel Movimento se tornam indisponíveis quando os dados de Refex são somente de leitura:

Como resultado, é necessário voltar à cena de origem para executar as alterações desejadas em seu bípede.

Exemplo: alterar a estrutura de um bípede de Refex

Um integrador referencia externamente um bípede na sua cena principal. Ele descobre que o bípede não tem o número correto de vínculos de coluna e pescoço e que os vínculos dos braços são excessivamente curtos para atingir um alvo de meta específico. Como o Modo de figura está indisponível na cena principal, o artista que está atualmente na cena de origem insere as alterações na estrutura do bípede e salva o arquivo. Agora, essa atualização se reflete na cena principal.

Exemplo: modificar os passos de um bípede de Refex

Um integrador referencia externamente um bípede na sua cena principal. Ele vê a animação de passos, mas não é possível editá-la porque o modo de Passo está indisponível. O artista que está atualmente na cena de origem entra no modo Passo e altera a animação. Agora, essa atualização se reflete na cena principal.

Camada de Refex

Referenciar externamente um bípede cria automaticamente uma nova "CAMADA REFEX" no menu suspenso Camadas, contendo ou não o bípede de origem qualquer animação. Como resultado, a camada original se torna uma "Camada local" de nível um que você pode utilizar para adicionar animação à sua parte superior.

Nota: Quando o bípede de Refex contém múltiplas camadas de animação na cena de origem, o 3ds Max as transforma em uma camada antes de criar a Refex.
Nota: Salvar animação do seu bípede de Refex quebra o vínculo de Refex.