Arquivos de figura salvam todas as informações sobre a anatomia de um bípede: vínculos, posições de vínculos, vínculos de giro e postura de modo de figura, e a escala dos elementos geométricos. Arquivos de figura (FIG) têm uma extensão de nome de arquivo .fig.
Arquivos de figura não contêm o esqueleto bípede real, ou qualquer animação. Eles são utilizados estritamente para configurar ou salvar a pose de um bípede no modo de figura.
Arquivos de figura são úteis para definir rapidamente poses para caracteres similares ou idênticos.
Clicar em Carregar arquivo traz a caixa de diálogo Abrir, a partir da qual você pode selecionar um arquivo FIG e escolher entre as seguintes opções de poses de giro:
- Carregar apenas poses de giro: Somente carrega os dados de poses de giro sem os vínculos de giro.

Procedimentos
Para salvar as informações da figura de um bípede em um arquivo:
Selecione o bípede para salvar.
- No
painel de movimento, ative
(Modo de Figura).
- No painel de movimento
Implementação bípede, clique em
(Salvar arquivo).
- Na caixa de diálogo de arquivo, insira um nome para o arquivo de figura e, a seguir, clique em OK.
Dica: Enquanto você trabalha em criar uma pose de bípede, salve seu trabalho com frequência em um arquivo de figura.
Para carregar uma figura de bípede:
Selecione o bípede para substituir por uma figura salva.
- No
painel de movimento, ative
(Modo de Figura).
- No painel de movimento
Implementação bípede, clique em
(Carregar arquivo).
- Na caixa de diálogo de arquivo, selecione o arquivo de figura a ser carregado.
- Selecione uma das três opções de carga, dependendo se você deseja carregar poses de giro, ou para carregar apenas poses de giro.
- Clique em OK.
Aviso: Carregar um arquivo de figura substitui a pose do bípede selecionada e os parâmetros de base. Se você tiver criado uma nova pose ou uma nova estrutura bípede, salve-a em um arquivo de figura antes de carregar outra figura bípede.