Implementação Nomes e cores (Luzes)

A Implementação de nome e cor permite alterar o nome e a geometria da cor de uma luz. Alterar a cor da geometria da luz pode ser útil quando se trabalha com diversas luzes. Por exemplo, em uma cena com muitos tipos diferentes de luzes, é possível tornar todas as luzes de spot vermelhas, e todas as luzes omni azuis, para distinguí-las com facilidade.

Alterar a geometria da cor de uma luz não tem qualquer efeito na cor da luz em si. Você pode definir a cor da luz emitida em Implementação de intensidade/cor/atenuação para luzes fotométricas, ou Implementação de intensidade/cor/atenuação para luzes padrão.

Procedimentos

Para alterar a cor da geometria de uma luz:

  1. Crie ou selecione uma luz em sua cena.
  2. Na Implementação de nome e cor, clique na amostra de cor para abrir o Seletor de cores.
  3. Selecione uma nova cor e clique em OK.

Para alterar o nome de uma luz:

  1. Crie ou selecione uma luz em sua cena.
  2. Na Implementação de nome e cor, clique no campo nome e insira o novo nome, em seguida, pressione a tecla Enter.

    O nome da luz é alterado.

Interface

Nome

O nome da luz selecionada.

Nota: Quando você renomeia uma luz tipo-alvo, o objeto de destino será renomeado para coincidir com a luz.
Cor

A cor da geometria da luz. Isto não tem efeito na cor que a luz emite.