SPLINE (comando)

Cria uma curva suave que passa através ou perto de um conjunto de pontos de ajuste ou que é definida pelos vértices em um quadro de controle.

Pesquisa

SPLINE cria curvas denominadas B-splines não uniformes e racionais (NURBS), designadas como splines para simplificar.

As splines são definidas com pontos de ajuste ou com vértices de controle. Por padrão, os pontos de ajuste coincidem com a spline, enquanto os vértices de controle definem um quadro de controle. Os quadros de controle constituem um método conveniente para dar forma à spline. Cada método tem suas vantagens.

Para exibir ou ocultar os vértices de controle e o quadro de controle, selecione ou cancele a seleção da spline ou utilize MOSTRARVC e OCULTARVC. Entretanto, nas splines criadas com vértices de controle no AutoCAD LT, você pode exibir o quadro de controle selecionando a spline.

Os prompts variam, dependendo se você selecionar Ajuste ou VC (vértices de controle) como método de criação (opção Método).

First Point

Especifica o primeiro ponto da spline, ou seja, o primeiro ponto de ajuste ou o primeiro vértice de controle, dependendo do método atual.

Next Point

Cria segmentos adicionais de spline até que seja pressionado Enter.

Desfazer
Remove o último ponto especificado.
Fechar

Fecha a spline definindo o último ponto como coincidente com o primeiro. Por padrão, as splines fechadas são periódicas, mantendo a continuidade da curvatura (C2) ao longo de todo o loop.

Método

Controla se a spline é criada com pontos de ajuste ou com vértices de controle. (variável de sistema SPLMETHOD)

Fit

Cria uma B-spline de grau 3 (cúbica) especificando os pontos de ajuste através dos quais a spline deve passar. Quando o valor de tolerância é maior do que 0, a spline deve estar dentro da distância de tolerância especificada partindo de cada ponto.

Vértices de controle (VC)

Cria uma spline especificando vértices de controle. Utilize este método para criar splines de grau 1 (lineares), grau 2 (quadráticas), grau 3 (cúbicas) e assim por diante até grau o 10. Muitas vezes, ajustar a forma de uma spline movendo os vértices de controle fornece melhores resultados do que movendo os pontos de ajuste.

Object

Converte polilinhas de ajuste à spline quadráticas em splines equivalentes. A polilinha original é mantida ou descartada, dependendo da configuração da variável de sistema DELOBJ.

Prompts para splines com pontos de ajuste

Os prompts a seguir são específicos do método de pontos de ajuste.

Nós

Especifica a parametrização de nós, um de vários métodos computacionais que determina como são mescladas as curvas componentes entre pontos de ajuste sucessivos de uma spline. (variável de sistema SPLKNOTS)

  • Banzo. (Método de comprimento do banzo) Cria um espaçamento entre os nós conectando cada curva componente de modo que cada espaçamento seja proporcional à distância entre cada par associado de pontos de ajuste. A curva verde na ilustração é um exemplo.
  • Raiz quadrada. (Método centrípeto) Cria um espaçamento entre os nós conectando cada curva componente de modo que tal espaçamento seja proporcional à raiz quadrada da distância entre cada par associado do ponto de ajuste. Este método normalmente gera curvas mais "suaves".
  • Uniforme. (Método equidistante). Cria um espaçamento entre os nós de cada curva componente de modo que as distâncias entre os nós sejam iguais, independentemente do espaçamento dos pontos de ajuste. Este método frequentemente produz curvas que prolongam os pontos de ajuste.
Tangência inicial

Especifica uma condição de tangente no ponto inicial da spline.

Tangência final

Especifica uma condição de tangente no ponto final da spline.

Tolerance

Especifica a distância na qual a spline pode se desviar dos pontos de ajuste especificados. Um valor de tolerância 0 requer que a spline resultante passe diretamente pelos pontos de ajuste. O valor da tolerância se aplica a todos os pontos de ajuste, exceto os pontos de ajuste inicial e final, que sempre têm uma tolerância 0.

Prompts para splines com vértices de controle

O prompt seguinte é específico do método de vértices de controle (VC). (variável de sistema SPLMETHOD)

Grau

Define o grau polinomial da spline resultante. Utilize esta opção para criar splines de grau 1 (lineares), grau 2 (quadráticas), grau 3 (cúbicas) e assim por diante até grau o 10.