Sobre como localizar e substituir texto

Você pode com facilidade encontrar e substituir texto com o comando LOCALIZAR

Para procurar e substituir texto, use LOCALIZAR. A substituição é baseada no conteúdo do texto apenas; a formatação de caracteres e propriedades de texto não são alteradas.

Ao pesquisar por texto em um ambiente 3D, a viewport irá mudar temporariamente para uma viewport 2D para que o texto não seja bloqueado por objetos 3D em seu desenho.

Com LOCALIZAR, você pode usar caracteres curinga em sua procura.

Caractere

Definição

# (Cerquilha)

Corresponde a qualquer dígito numérico

@ (Arroba)

Corresponde a qualquer caractere alfabético

. (Ponto)

Corresponde a qualquer caractere não-alfanumérico

* (Asterisco)

Corresponde a qualquer sequência de caracteres e pode ser utilizado em qualquer lugar da sequência de caracteres de procura

? (Ponto de interrogação)

Corresponde a qualquer caractere único. Por exemplo, ?BC corresponde a ABC, 3BC etc.

~ (Til)

Corresponde a qualquer coisa exceto o padrão. Por exemplo, ~*AB* corresponde a todas as sequências de caracteres que não contêm AB

[ ]

Corresponde a qualquer um dos caracteres entre colchetes. Por exemplo, [AB]C corresponde a AC e BC

[~]

Corresponde a qualquer caractere que não esteja entre colchetes. Por exemplo, [~AB]C corresponde a XC, mas não a AC

[-]

Especifica um intervalo para um único caractere, por exemplo, [A-G]C corresponde a AC, BC e assim por diante, até GC, mas não a HC

` (Acento grave)

Indica que o próximo caractere deve ser lido literalmente. Por exemplo, `~AB corresponde a ~AB

Para procurar por arquivos de desenho que contenham uma palavra ou frase específica, use a ferramenta Procurar no Microsoft® Windows® . Você pode usar a ferramenta Procurar para encontrar todos os dados textuais, exceto texto em tabelas e campos e refex em arquivos de desenho.