Este tutorial demonstra como criar uma superfície TIN e adicionar curvas de nível, linhas obrigatórias e dados de limite à superfície.
Ao criar uma superfície, seu nome será exibido na coleção Superfícies no Toolspace na guia Prospector. A partir desse local, é possível executar outras operações, como a adição de dados e edição de superfície. Quando criada pela primeira vez, a superfície está vazia, portanto, ela não será visível no desenho.
Após os dados terem sido adicionados a uma superfície, ela se torna visível no desenho de acordo com as configurações de exibição especificadas no estilo de superfície referenciado.
Uma superfície TIN é composta de triângulos que formam uma rede irregular triangulada. Uma linha TIN é uma das linhas que compõem a triangulação da superfície.
Para criar linhas TIN, o Autodesk Civil 3D conecta os pontos de superfície que estão mais próximos entre si. As linhas TIN formam triângulos. A elevação de qualquer ponto na superfície é definida pela interpolação das elevações dos vértices dos triângulos onde o ponto está.
As curvas de nível são ilustrações gráficas das alterações de elevação de superfície. É possível criar uma superfície a partir de curvas de nível desenhados como polilinhas 2D ou 3D que tenham dados das coordenadas x, y e z.
Os limites são polilinhas fechadas que afetam a visibilidade dos triângulos dentro ou fora das polilinhas. Um limite externo define as extensões da superfície. Todos os triângulos dentro do limite são visíveis e todos os triângulos que estão fora do limite são invisíveis.
Áreas ocultas por limites não são incluídas em cálculos, tal como o total da área e volume.
Limites de superfície são definidos usando a seleção de polígonos existentes no desenho. A definição de superfície exibe a ID numérica e uma lista de vértices para cada limite.
Linhas obrigatórias definem recursos de superfícies lineares, como paredes de contenção, meios-fios, topo dos penhascos e córregos. As linhas obrigatórias forçam a triangulação de superfície a correr sobre a linha obrigatória; triângulos não cruzam uma linha obrigatória.
Linhas de obrigatórias são fundamentais para a criação de um modelo preciso de superfície. Linhas obrigatórias são importantes porque é a interpolação dos dados, não apenas os dados em si, que determina a forma do modelo.
É possível utilizar linhas 3D ou polilinhas 3D como linhas obrigatórias. Cada vértice da polilinha é convertido para um ponto TIN com as mesmas coordenadas XYZ. Para linhas 3D, cada linha selecionada é definida como uma linha obrigatória de dois pontos.