É possível adicionar mais classes de objetos ao arquivo de
definição de classe de objeto
, mesmo se eles forem adicionados a partir de outro desenho. Quando o arquivo de definição é anexado a um mapa, todas as definições de classe estão disponíveis.
Para adicionar uma classe de objeto a arquivo de definição existente
- Abra Classify_Parcels.dwg. Clique em

Abrir
Desenho.
- Na guia Navegador de mapas do Painel de tarefas, clique com o botão direito em Classes de objetos e clique em Anexar arquivo de definição.
- Navegue para o arquivo de definição de classe de objeto criado anteriormente (MyDefinition.xml) e abra-o.
- Na guia Navegador de mapas guia, clique com o botão direito em Classes de objetos e clique em Definir a classe do objeto.
- Selecione um lote como objeto modelo para esta classe de objeto e pressione Enter.
- Na caixa de diálogo Definir classificação de objeto, especifique Lotes como nome para esta classe de objeto e marque a caixa mais acima na lista Tipos de objeto.
- Clique na guia Lista de propriedades e verifique as propriedades a serem incluídas nesta classe de objeto.
- Selecione um conjunto de propriedades Geral e atribua valores padrão, como apropriado.
- Selecione todas as propriedades OD: Schema_Parcels, mas exclua seus valores padrão.
- Clique na guia Configurações de classe, clique em Criar método e clique em Polígono.
Ao criar um lote para esta classe, utilize o método de polígono para criar.
- Clique em Salvar definição.
- Deixe o Classify_Parcels.dwg Abrir.
- Abra o arquivo Classify_Signals.dwg. Anexe o arquivo de definição MyDefinition.xml e crie uma classe de objeto usando as configurações a seguir:
- Nome: Sinais
- Propriedades: Selecione um conjunto de propriedades Geral e atribua valores padrão, como apropriado. Selecione todas as Geometrias e propriedades OD:Schema_signals, mas exclua seus valores padrão.
- Método de criação: ponto
- Deixe o Classify_Signals.dwg aberto.
Onde você está agora
Você criou um arquivo de definição de classe de objeto, definiu classes de objetos e adicionou as classes de objetos para o arquivo de definição.
Para prosseguir neste tutorial, vá à Lição 3: Classificar objetos.