É possível definir classes de objetos, por exemplo. Selecione um objeto existente que incorpora a classe de objeto que está sendo definida (“objeto modelo”). A seguir, modifique as propriedades do objeto para definir a classe.
Definições de classe do objeto são armazenados em um arquivo de definição de classe de objeto , que você poderá anexar a qualquer mapa. É possível adicionar definições de vários desenhos a um único arquivo de definição. Ela se torna uma biblioteca de classes de objetos. Você anexa o arquivo de definição para um mapa. Em seguida, use as classes de objeto deste arquivo de definição para classificar objetos existentes e criar novos.