Geralmente, um elemento de sólido topográfico de uma superfície topográfica no modelo.
Para gerar um sólido topográfico com base em uma superfície topográfica:
- Selecione a superfície topográfica que você deseja converter em um sólido topográfico.
- Clique na guia Modificar|Topografia
painel Superfície
Gerar sólido topográfico.
- Na caixa de diálogo, use os menus suspensos para definir o nível base e o tipo de família para o sólido topográfico gerado.
- Clique em OK.
Nota: O processo de geração de um sólido topográfico com base em uma superfície topográfica existente não é destrutivo. A superfície topográfica permanecerá no modelo após o sólido topográfico ser gerado.
Quando for usada uma superfície topográfica para gerar um sólido topográfico, tenha o seguinte em mente:
- As sub-regiões da superfície topográfica gerarão automaticamente subdivisões de sólido topográfico. Se algumas sub-regiões contiverem muitos ciclos, elas poderão falhar. Por exemplo, a geração automática de uma faixa de pedestres listrada criada como uma sub-região pode falhar.
- Os elementos da plataforma de construção não serão gerados automaticamente. Em vez disso, use um vazio de massa para cortar manualmente o sólido topográfico após ele ter sido gerado.
- Os componentes do terreno (árvores, elementos de estacionamento, famílias personalizadas) precisarão ser manualmente hospedados novamente. Os corrimãos serão automaticamente armazenados novamente para o sólido topográfico.
- As subdivisões herdarão o material das sub-regiões da superfície topográfica. O padrão de superfície do material da subdivisão gerada será exibido. Pode ser necessário aplicar uma sobreposição de visibilidade e gráficos para manter a mesma aparência antes de o sólido topográfico ser gerado.
Nota: Para obter informações adicionais sobre como fazer modificações em um sólido topográfico, consulte os tópicos na seção a seguir:
Sobre a edição de forma