3ds Max 允许您为各种用途(例如游戏、电影、插图甚至是法庭陈述)创建三维计算机动画。
在 3ds Max 中创建动画的基本方法很简单:启用自动关键点按钮,移动时间滑块,然后移动对象以随时间更改其位置、旋转或缩放。每次移动时间滑块时,都会自动设置关键点。
通过 3ds Max,您可以为对象的位置、旋转和缩放以及影响对象的图形和曲面的几乎任何设置制作动画。您可以使用正向和反向运动学链接层次动画的对象,并且可以在轨迹视图中编辑动画。
本部分涵盖了创建动画的基本知识。本部分将计算机动画与经典手绘动画进行简要比较,并且介绍了创建关键帧动画的方法。