形变创作

形变创作为您提供了不同的工具来完成形状变形任务。 本部分包含有关使用融合变形、目标形状和基础形状以创建基本姿势变形的信息。

形变创作为您提供了不同的工具来完成形状变形任务。

使用融合形变变形器,您可以将对象的形状更改为目标形状的图形,以便在角色上创建面部动画等等。此外,您还可以使用融合变形校正蒙皮角色身体上的变形。您可以使用形变编辑器为对象创建并控制所有融合形变变形器,还可以创建目标形状、设置其权重和关键帧、创建中间帧形状、创建组合图形等。

请参见融合变形工作流,了解使用融合变形的不同方法的信息。另请参见目标形状、基础形状和融合变形,获取有助于您了解如何使用融合变形的基本信息。

可以结合使用融合变形与姿势插值系统创建姿势空间变形。这样可以根据特定姿势为蒙皮角色和绑定角色添加修正或增强形状,并使这些形状在从一个姿势移动到另一个姿势时进行插值。您可以使用姿势编辑器创建姿势插值器及其姿势和融合变形,然后控制它们,其中包括更改这些变形的插值方式。

请参见姿势空间变形 (PSD) 中的主题(特别是创建姿势空间变形),以便快速入门。