使用這些照明最佳實踐,以取得描影視圖和彩現影像的最準確結果。
指定照明裝置的光度性質時,將光分佈設定為「光度網」,然後使用製造商提供的 IES 檔案 (如果有的話)。因為使用 IES 檔案可以更精準地表現光源,所以彩現的影像能有更好的效果。
若要取得 IES 檔案,請前往照明製造商的網站,然後搜尋 ies。找到所需照明產品的 IES 檔案,然後將其儲存到電腦中。請參閱〈指定光源的 IES 檔案〉。
在族群編輯器中顯示時,一些照明裝置會包含接點。在繪圖區域中,接點通常會顯示成綠色外框,原點處有一個橘色閃電。
電氣工程師可透過這些接點,將照明裝置連接到電氣平面圖中的回路。
如果不會與電氣工程師合作,可將這些接點從它們的照明裝置族群中刪除,或是在視圖中將接點隱藏起來。(請參閱〈關於在視圖中隱藏元素〉。)否則,請現地保留接點。
彩現影像的一般目的是檢查建築模型的照明效果。例如,假設您想要均勻地照射建築的正面。在放置照明裝置後,想要確定燈光可提供所需的效果。
在彩現之前,請儘可能完善地規劃照明裝置的放置,以便獲得最佳效果。在 Revit 中,可使用 2D 和 3D 視圖來規劃建築模型中照明裝置的適當間距、角度和壁階。對於視圖的視覺型式,請使用「描影」或「擬真」來查看燈光打在牆上或其他表面上的效果。