Der mParticles-Hilfsmittelsatz erweitert die Leistungsfähigkeit des standardmäßigen Partikelfluss-Systems, insbesondere die Funktionen zum Erstellen komplexer realistischer physikalischer Simulationen.
Mit der leistungsfähigen MassFX-Simulations-Engine im Lieferumfang von 3ds Max liefert das mParticles-System Operatoren und Tests für realistische Effekte wie natürliche und vom Menschen geschaffene Kräfte, bei denen Partikel zuerst gebunden und anschließend auseinandergerissen werden, Kollisionen zwischen Partikeln und mit anderen Objekten und vieles mehr. Ebenfalls enthalten sind mehrere neue, für physikalische Simulationen optimierte Erstellungsoperatoren sowie ein Voreinstellungsfluss, mit dem Anfangskonfigurationen zum Kinderspiel werden. Schließlich gibt Ihnen mParticles drei einfach zu verwendende Modifikatoren an die Hand, mit denen sich Partikel auf atemberaubende Weise auf Standardnetzobjekte auswirken können.