Il arrive souvent que nous fassions des erreurs ou que nous négligions certains éléments lorsque nous travaillons avec des objets dans un dessin. Par exemple, vous avez peut-être affecté une valeur incorrecte à un objet ou créé un objet sur une couche incorrecte. Vous devrez peut-être également mettre à jour un dessin créé par un autre utilisateur. Bien que vous puissiez effacer et redessiner un objet, dans la plupart des cas, il est plus facile de modifier les propriétés de l’objet existant.
Dans cet article « Avez-vous essayé », nous allons uniquement découvrir comment obtenir des informations de dessin et modifier les propriétés des objets à l’aide de la palette Propriétés.
Chaque objet AutoCAD possède son propre jeu de propriétés. Les propriétés générales, telles que la couleur, la couche, le type de ligne, l’échelle du type de ligne, l’épaisseur de ligne et d’autres propriétés sont communes à la plupart des objets. Certains objets possèdent des propriétés spécifiques.
Numéro | Nom | Description |
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1 | Filtre de type d’objet | Affiche le type des objets sélectionnés. Utilisez la liste déroulante de filtre de type d’objet lorsque vous sélectionnez plusieurs types d’objets et que vous souhaitez modifier les propriétés d’un seul type d’objet à la fois. |
2 | Activer/désactiver la valeur de la variable système PICKADD | Active (1) et désactive (0) la variable système PICKADD. Lorsque PICKADD est activée (), chaque objet sélectionné, individuellement ou par fenêtrage, est ajouté au jeu de sélection courant. Lorsque PICKADD est désactivée (), les objets sélectionnés remplacent le jeu de sélection courant.
Remarque : Lorsque la variable système PICKADD est définie sur 0, vous pouvez maintenir la touche Maj enfoncée pour ajouter des objets au jeu de sélection actuel.
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3 | Choix des objets | Sélectionne les objets souhaités à l'aide d'une méthode de sélection quelconque. Les propriétés communes aux objets sélectionnés sont affichées dans la fenêtre Propriétés. Vous pouvez ensuite modifier les propriétés des objets sélectionnés dans la fenêtre Propriétés ou appliquer d’autres modifications à la sélection en entrant une commande d’édition. |
4 | Sélection rapide | Affiche la boîte de dialogue Sélection rapide. Elle permet de créer des jeux de sélection en fonction de critères de filtre. |
5 | Général | Affiche les propriétés générales de l’objet sélectionné ou les paramètres du dessin actuel (lorsqu’aucun élément n’est sélectionné). Cette section comprend également un jeu d’outils de couche. |
6 | Visualisation 3D | Affiche les propriétés de visualisation 3D du dessin ou de la sélection en cours. |
7 | Style de tracé | Affiche les paramètres de style de tracé, y compris les options de table des styles de tracé qui peuvent être affectées au dessin courant ou à un objet sélectionné. |
8 | Vue | Lorsqu’aucun objet n’est sélectionné, affiche les paramètres de vue actuels. |
9 | Divers | Affiche d’autres paramètres de dessin et propriétés de fenêtre, tels que l’échelle d’annotation actuelle, les paramètres d’affichage des icônes SCU et le style visuel. |
La palette Propriétés peut être redimensionnée, ancrée de chaque côté de la fenêtre de dessin, déplacée ou placée sur un moniteur secondaire.
Outre l’affichage des paramètres courants du dessin, la palette Propriétés est un outil puissant pour modifier les propriétés des objets. Dans cet exercice, vous allez modifier les propriétés d’une pièce mécanique simple.
Vous pouvez également ouvrir un dessin personnalisé.
Les propriétés de la marque de centre sélectionnée s’affichent dans la palette Propriétés.
Pour plus d’informations sur la sélection d’objets, reportez-vous à la rubrique Avez-vous essayé : Fenêtre, Trajet, Lasso et plus encore.
Notez que les propriétés disponibles pour la polyligne sont différentes de celles de la marque de centre.
Les polylignes sont constituées d’un ou de plusieurs segments de ligne ou en arc. Un sommet définit le point de départ et l’extrémité d’un segment. L’ordre des sommets suit la création de la polyligne.
Supposons que vous souhaitiez étirer les segments individuels de la polyligne.
Un marqueur X indique le sommet de la polyligne que vous modifiez. Vous ne pouvez modifier qu’un seul sommet à la fois.
Les premiers et derniers sommets de la polyligne sont maintenant alignés. Cette méthode de modification des sommets est utile lorsque vous connaissez les coordonnées absolues souhaitées.
Lorsque vous sélectionnez plusieurs objets, seules les propriétés communes s’affichent dans la palette Propriétés. Certaines de ces propriétés peuvent être modifiées et toute modification apportée à une propriété est appliquée à tous les objets du jeu de sélection. Utilisez la palette Propriétés pour attribuer la même valeur à une propriété d’objets multiples.
Si tous les objets sélectionnés partagent la même valeur pour une propriété, cette valeur est affichée dans la palette Propriétés. Dans le cas contraire, si les objets sélectionnés ont des valeurs différentes pour une propriété, la mention *VARIE* s’affiche dans la palette Propriétés.
La liste déroulante Filtre de type d’objet affiche le nombre et les types d’objets sélectionnés. La palette Propriétés affiche les propriétés modifiables et en lecture seule. Une propriété peut être en lecture seule (grisée), car sa valeur est automatiquement calculée ou affectée, ou dépend de la valeur d’une autre propriété.
La modification d’une propriété des objets sélectionnés sur DuCalque hérite des valeurs de propriété du calque courant. La propriété de couleur des objets sélectionnés étant définie sur DuCalque, les objets affichent désormais la couleur définie pour le calque LIGNES.
L’objet s’affiche avec la nouvelle couleur, quelle que soit la couleur attribuée au calque.
Parfois, nous avons besoin d’un moyen simple et rapide de filtrer les objets. La palette Propriétés vous permet de filtrer les objets et d’appliquer les modifications aux objets sélectionnés par type.
Nous continuons à travailler avec le dessin créé précédemment. Si vous le souhaitez, vous pouvez ouvrir un dessin plus complexe pour cet exercice.
L’obtention d’informations géométriques peut être effectuée de nombreuses manières, par exemple à l’aide d’outils de cotation. Toutefois, selon la situation ou la complexité de la géométrie, il peut être plus facile de visualiser les propriétés d’un objet, puis de modifier les valeurs dans la palette Propriétés.
Supposons que vous avez reçu un dessin avec une géométrie qui doit être mise à jour ou convertie selon les normes de votre entreprise.
Bien que les cotes soient affichées avec la même couleur, vous pouvez voir que le calque et le type de ligne affectés aux cotes varient.
Vous pouvez modifier d’autres propriétés sur DuCalque, selon les besoins de votre entreprise.
Pour appliquer des hachures à un objet, il est essentiel de fermer son contour. Bien que vous puissiez spécifier des paramètres tels que la tolérance d’espace pour autoriser les hachures à l’intérieur d’un objet ouvert, il est recommandé de s’assurer que les zones de hachures sont fermées.
Il est parfois difficile de trouver et de corriger les petits espaces de contour, en particulier lorsque vous travaillez sur des dessins volumineux ou complexes. Ces espaces indésirables peuvent vous empêcher de créer les hachures souhaitées. La palette Propriétés vous permet de fermer (ou d’ouvrir) facilement des objets tels que des polylignes ou des splines.
Nous continuons à travailler avec le dessin créé précédemment. Si vous le souhaitez, vous pouvez ouvrir un dessin plus complexe pour cet exercice.
Lorsque vous fermez la polyligne, un segment de ligne est créé entre le dernier sommet de la polyligne et le premier sommet. La fermeture de la polyligne à l’aide de cette méthode n’ajoute pas de sommet à l’objet.
Dans AutoCAD, tous les objets géométriques 2D sont créés sur le plan XY. Mais il arrive que des objets soient déplacés le long de l’axe Z, volontairement ou par erreur. Lorsque les objets ne sont pas sur le même plan, les accrochages aux objets risquent de ne pas fonctionner comme prévu ou vous risquez de rencontrer une erreur lors de l’exécution de tâches telles que la création de congés.
Dans le cadre de cet exercice, nous allons déplacer des objets le long de l’axe Z. Pour ce faire, vous pouvez effectuer une orbite autour du système de coordonnées utilisateur (SCU) ou le faire pivoter, puis déplacer certains objets le long de l’axe Z. Pour plus d’informations sur le système de coordonnées utilisateur (SCU), reportez-vous à la rubrique Avez-vous essayé : utilisation du SCU pour le dessin 2D.
Si la valeur de la coordonnée de l’axe Z est différente de zéro ou *VARIE*, cela signifie qu’un ou plusieurs objets sélectionnés ne sont pas coplanaires.
Les objets auront des noms de propriété d’axe Z différents. Un objet peut posséder une ou plusieurs des propriétés suivantes : Départ Z, Extrémité Z, Position Z (textmult), Centre Z (cercles) ou Élévation (polylignes).
Tous vos objets se trouvent désormais sur le même plan XY.
Pour annuler les modifications une par une dans la palette Propriétés, cliquez avec le bouton droit de la souris n’importe où dans la palette et sélectionnez Annuler. Il est possible que l’option Annuler ne s’affiche pas si vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur une zone de texte dans la palette.
Si vous appuyez sur les touches Ctrl + Z tout en effectuant des modifications actives dans la palette Propriétés, les modifications récentes ne sont pas annulées.
La palette Propriétés est un outil essentiel pour modifier et obtenir des informations géométriques. Il vous suffit de sélectionner un ou plusieurs objets et d’afficher les modifications de propriétés d’objet en temps réel à l’aide de la palette. Vous serez peut-être surpris de trouver quelque chose de nouveau dans la palette Propriétés.
Voici quelques commandes et variables système fréquemment utilisées relatives à la palette Propriétés.
Commande | Description |
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PROPRIETES | Contrôle les propriétés des objets existants. |
FERMERPROPRIETES | Ferme la palette Propriétés. |
SELECTRAP | Crée un jeu de sélection basé sur les critères de filtrage. |
Variable système | Description | Valeur par défaut | Enregistré dans |
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PICKADD | Détermine si les sélections suivantes remplacent le jeu de sélection courant ou s’y ajoutent. | 2 | Paramètres utilisateur |
PROPERTYPREVIEW | Détermine si vous pouvez afficher un aperçu des modifications apportées aux objets sélectionnés lorsque vous passez le curseur sur des listes déroulantes et des galeries gérant les propriétés. | 1 | Registre |
PROPOBJLIMIT | Limite le nombre d’objets qui peuvent être modifiés simultanément à l’aide des palettes Propriétés et Propriétés rapides. | 25000 | Paramètres utilisateur |
PROPPREVTIMEOUT | Définit le temps maximum de génération de l’aperçu. | 1 | Registre |