Utilisez cet outil pour identifier et résoudre certains types de problèmes liés aux composants et aux fils. Le rapport inclut les types de problèmes suivants :
Dans ce rapport, vous pouvez :
Voici quelques points à garder à l'esprit concernant les erreurs signalées comme ignorées :
A propos du fichier .wdn
Le fichier .wdn est un fichier texte utilisé par la vérification Electrical spécifiquement pour le contrôle des bornes. Les numéros de bornes répertoriés dans ce fichier ne sont pas signalés comme des doublons. Vous pouvez utiliser des caractères génériques pour exclure un groupe de bornes de la recherche de doublons. La convention d'attribution de noms et la séquence de recherche suivantes sont utilisées :
Le fichier .wdn par défaut comporte les filtres de numéros de bornes GND*, PE et E.
Lors du processus d'insertion ou d'édition, le programme recherche d'éventuels numéros d'équipotentielles et désignations de références de composants schématiques en double. Vous avez la possibilité d'afficher le message d'avertissement en temps réel. La vérification des erreurs en temps réel est activée par défaut dans la boîte de dialogue Propriétés du projet onglet Paramètres du projet.
Si vous entrez un repère de composant/numéro d'équipotentielle existant lors du processus d'insertion/d'édition, une boîte de dialogue d'avertissement s'affiche. Elle vous signale les doublons et vous suggère d'autres noms de repères en fonction du format défini par l'utilisateur. Vous pouvez choisir d'utiliser le repère dupliqué ou un nouveau repère suggéré (vous pouvez aussi saisir un nouveau repère).
Un journal des erreurs est créé pour chaque projet, indépendamment du fait que vous ayez choisi d'afficher ou non la boîte de dialogue d'avertissement en temps réel. Le fichier journal s'intitule <nom_projet>_error.log et est enregistré dans le dossier de l'utilisateur.
L'utilitaire Vérifier/Réparer les pointeurs de jeu vérifie que les pointeurs de données étendues invisibles sont corrects des deux côtés d'un jeu/d'une boucle de croisement de fils. Si ce n'est pas le cas, des pointeurs appropriés sont mis en place.
L'utilitaire Vérifier/Suivre le fil permet de résoudre les problèmes liés aux fils non connectés ou raccourcis et aux pointeurs de jeu entre des intersections de fils incorrects.
L'outil Vérifier un dessin permet de détecter et de résoudre les problèmes liés aux fils et aux numéros d'équipotentielles. Il affiche également un rapport sur ces problèmes. Cet outil permet d'effectuer les opérations suivantes :