パーツ ビルダとは
このセクションの内容
概要 - パーツ ビルダ
パーツ ビルダを使用すると、
Autodesk Civil 3D
パーツ カタログに格納されるパイプ ネットワーク パーツを作成および修正できます。
概要 - パーツ ビルダのパラメトリック パーツ
パラメトリック パーツを使用すると、サイズ パラメータに従って動的にサイズが変更されるパイプ ネットワーク パーツを作成できます。
概要 - パーツ ビルダ用語
パーツ ビルダを使用するにあたって、以下の主要な用語を理解しておいてください。
概要 - パーツ ビルダでのパーツ環境設定
パーツ作成の最初の手順は、パーツ環境設定の定義です。
概要 - パーツ ビルダでパーツをモデリングする
パーツ モデリングでは、さまざまなパーツ フィーチャを設定します。
概要 - パーツ ビルダで作業平面を使用する
作業平面は、パーツの定義、ジオメトリの配置、およびパーツ フィーチャ間の関係の定義に使用します。
概要 - パーツ ビルダでジオメトリを定義する
ジオメトリ フィーチャは、モデルのサイズとシェイプを定義するための基本的な作成ブロック単位です。
概要 - パーツ ビルダでの寸法
モデル内のジオメトリ要素の長さ、直径、または回転角を指定するには、寸法情報を追加します。
概要 - パーツ ビルダでの条件
条件を追加して、パーツのシェイプとサイズをどのように変更できるかを定義するルールを作成します。
概要 - パーツ ビルダで側面を作成する
側面を作成して、パーツのジオメトリ シェイプの 2 次元(2D)輪郭を定義します。
概要 - パーツ ビルダでモディファイヤを使用する
変更子を使用して、モデルの 3D フィーチャを作成します。
概要 - パーツ ビルダでの配置ポイント
[データの自動レイアウト]オプションを使用すると、図面内に配置ポイントを定義できます。
概要 - パーツ ビルダのモデル パラメータ
モデル パラメータを設定すると、定義されたパラメータ間の関係を確立することによってモデルのシェイプとサイズを制御できます。
概要 - パーツビルダでのサイズ パラメータ
パーツ サイズは、その寸法を設定するサイズ パラメータによって制御されます。
親トピック:
パーツ ビルダー