さまざまなエフェクトを得るために、各種のシェーダをモデルに直接適用します。
Resources ウィンドウで、Asset Browser タブをクリックします。
Asset Browser で Shading Elements フォルダを展開し、Shaders フォルダをクリックします。
Asset Browser に、シェーダのサムネール ビューが既定で表示されます。

Asset Browser のシェーダのサムネール ビュー
Asset Browser から Viewer ウィンドウのモデル上にシェーダ アセットをドラッグします。
コンテキスト メニューが表示されます。


Viewer ウィンドウ A.シェーダ コンテキスト メニュー
コンテキスト メニューからオプションを選択します。
| コンテキスト メニューのオプション | 説明 |
|---|---|
| Replace All | Replace All を選択すると、オブジェクトに適用されているすべてのシェーダが選択したシェーダに置き換わります。 |
| Replace by Type | Replace by Type を選択すると、特定の種類のすべてのシェーダが選択したシェーダに置き換わります。 |
| Append | Append を選択すると、オブジェクトに既に適用されているシェーダに選択したシェーダが追加されます。 |