モデル領域切削

モデル領域切削 ページでは、指定 Z 高さでモデルをスライスして、ツールパスを作成します。その後、各 Z 高さに、オフセット、Vortex、ラスターのいずれかのパスを作成します。

スタイル - 素材の削除に使用するツールパス スタイルを選択します。

  • ラスター - XY 平面の平行直線動作により構成されます。
  • モデルオフセット - 初期スライスのオフセットを繰返して作成される輪郭で、領域の加工を行います。これは、それ以上のオフセットが不可になるまで実行されます。 これにより、加工方向、工具の負荷、およびチップの量が一定に保持されるツールパスが生成されます。また、オフセット モデル ツールパスにより、極小、または、薄い側面の芯の加工を回避します。このオプションにより、工具リフト数が増加します。
  • 全オフセット - 工具リフト数を最小限に抑え、柔軟な素材に特化したオフセットツールパスを作成します。
  • Vortex - 加工を最適な状態にするために、最大工具エンゲージメント角度を超過しないオフセットツールパスを作成します。工具が最大エンゲージメント角度に近付くと、ツールパスをトロコイドパスに変更し、工具負荷を回避します。 Vortex ツールパスは 3 軸ツールパスのため、垂直工具軸が使用されます。

加工方向輪郭 および 領域 の加工スタイルを選択します。

トレランス - トレランスを入力し、ツールパスがモデルの輪郭をたどる精度を指定します。

残し代 - トレランス内でストックに残す素材量を入力します。

注: 素材の過剰削除を防ぐために、領域切削ツールパスで、残し代 値は トレランス 値よりも大きくなければなりません。

コンポーネント残し代コンポーネント残し代 ダイアログを表示します。ここでは異なるサーフェスの残し代を指定できます。

ステップオーバー -単一 Z 高さの連続領域切削パス間の距離を入力します。

オフセット モデルスタイル が指定された ステップオーバー:

ラスタースタイル が指定された ステップオーバー:

スタイルVortex のステップオーバー:

工具からステップオーバーコピー - アクティブ工具の 加工データ から、径方向切込みを読込みます。 径方向切込みは、工具軸に垂直に測定されます。

注: 値を手動入力すると、ボタンが に変化します。

ステップオーバー - 連続加工パス間の距離を入力します。

Z 方向削り込み量 - 異なる加工レベル間の距離を入力します。

工具から Z 方向削り込み量コピー - アクティブ工具の 加工データ から、軸方向切込みを読込みます。 軸方向切込みは、工具軸沿いに測定されます。

注: 値を手動入力すると、ボタンが に変化します。

均等 Z 方向削り込み量 - オンすると、すべての加工レベルが等間隔になり、Z 方向削り込み量が最大値になります。オフにすると、連続する加工レベル間の差は、ブロック下部にある最後のレベルを除いて、すべてのレベルで Z 方向削り込み量 になります。

均等 Z 方向削り込み量 - 選択解除

Z 方向削り込み量20 の場合、Z 高さは、15、-5、および -10 になります。

Z 方向削り込み量は、ブロック下部にある最後のレベル (この場合の Z 方向削り込み量5) を除いて、すべてのレベルで指定した量 (この場合は 20) です。

均等 Z 方向削り込み量 - 選択

Z 方向削り込み量20 の場合、Z 高さは、20、5、および -10 になります。このため、有効な Z 方向削り込み量は 15 です。

Z 方向削り込み量はすべてのレベルで同じですが、指定した量であるとは限りません。この場合、PowerMillZ 方向削り込み量 は、20 ではなく 15 です。

注: このオプションは、Z 方向削り込み量 から 自動 を選択した場合のみ有効になります。Z 方向削り込み量 から 手動 を選択した場合、均等 Z 方向削り込み量 オプションが 領域切削 Z 高さ ダイアログで使用可能になります。

削り残し加工 - 削り残し加工のオプションを設定するための 削り残し ページを有効にします。これにより、モデルのストラテジーが変更されます。

このオプションは、既定では選択されていません。これにより、ストラテジーが モデル削り残し領域切削 ストラテジーに変化します。