フィーチャーを編集

次のいずれかの方法で、フィーチャーを編集します。

編集タブを使用してフィーチャーを編集

ほとんどのフィーチャーで、編集 タブから、移動回転ミラー、スケールパターン を使用できます。

注: フィレットフィーチャーなどのフィーチャーに、これらのコマンドを適用することはできません。PowerShape により、自動的に、編集コマンドを開始する際にこれらのフィーチャーが選択解除されます。

編集タブを使用してフィーチャーを編集

  1. フィーチャーを含むソリッドを選択します。
  2. [管理]タブ > [ステータス]パネル > [ツリー]をクリックして、[ツリー]ウィンドウを表示します。
  3. ツリーウィンドウのフィーチャーを選択します。
  4. [編集]タブ > [変換]パネルをクリックして、次から選択します。
    • 移動
    • 回転
    • 鏡像
    • スケール(均一スケールのみ)
    • パターン

    [編集]タブ > [モード]パネル > [アイテム / サブアイテム]を使用して、アイテム(ソリッド)またはサブアイテム(ソリッド フィーチャー)の編集を切り替えることもできます。

    注: [編集]タブ > [変換]パネルの一部のオプションをフィーチャーに適用すると、ソリッド変換フィーチャーが作成されます。

フィーチャーを永久に削除するには、そのフィーチャーをグラフィック ウィンドウまたはフィーチャー ツリーで選択し、キーボードの[Delete]を押します。