모델의 지형면에서 지형 솔리드 요소를 생성합니다.
지형면에서 지형 솔리드를 생성하려면:
- 지형 솔리드로 변환할 지형면을 선택합니다.
- 수정 | 지형 탭
표면 패널
지형 솔리드 생성을 클릭합니다.
- 대화상자에서 풀다운을 사용하여 생성된 지형 솔리드에 대한 베이스 레벨 및 패밀리 유형을 설정합니다.
- 확인을 클릭합니다.
주: 기존 지형면에서 지형 솔리드를 생성하는 프로세스는 비파괴적입니다. 지형면은 지형 솔리드가 생성된 후 모델에 남아 있습니다.
지형면을 사용하여 지형 솔리드를 생성할 때 다음 사항에 유의하십시오.
- 지형면의 하위 영역은 지형 솔리드 세분화를 자동으로 생성합니다. 일부 하위 영역은 루프가 많이 포함되어 있으면 실패할 수 있습니다. 예를 들어, 하나의 하위 영역으로 작성된 줄무늬 횡단 보도는 자동으로 생성되지 않을 수 있습니다.
- 대지 구성요소(나무, 주차장 요소, 사용자 패밀리)는 수동으로 다시 호스트해야 합니다. 난간은 자동으로 지형 솔리드에 다시 호스트됩니다.
- 세분화는 지형면 하위 영역의 재료를 상속합니다. 생성된 세분화의 재료 표면 패턴이 표시됩니다. 지형 솔리드가 생성되기 전에 가시성 및 그래픽 재지정을 적용하여 동일한 모양을 유지해야 할 수 있습니다.
주: 지형 솔리드 수정에 대한 자세한 내용은
모양 편집 정보 섹션에서 해당 항목을 참고하십시오.