스케치하여 지형 솔리드 작성

경계를 스케치하고 고도 점을 배치하여 지형 솔리드를 작성합니다.

경계 정의

  1. 대지 탭대지 모델링 패널 지형 솔리드(스케치에서 작성) 아이콘을 클릭합니다.
  2. 그리기 패널에서 스케치 또는 선택 도구를 선택합니다.
  3. 지형 솔리드 경계에 대해 닫힌 루프를 스케치하거나 선택합니다.
  4. (편집 모드 완료) 아이콘을 클릭합니다.

고도 점 배치/하위 요소 수정

  1. 수정 | 지형 솔리드 탭모양 편집 패널점 추가를 클릭합니다.
  2. 입면도 입력란 옆에서 다음 중 하나를 선택합니다.
    • 절대 입면도 - 점이 (내부 원점에서) 지정된 고도에 표시됩니다. 지형 솔리드 경계 내 어디에든 점을 배치할 수 있습니다.
    • 레벨에 상대적 - 지정한 고도에 점을 배치할 수 있습니다. 음영처리된 3D 뷰에서 작업하면 이 옵션을 효율적으로 사용할 수 있습니다.
  3. 옵션 막대에서 추가하는 점에 대한 고도 값을 제공합니다.
  4. 도면 영역을 클릭하여 점을 배치합니다. 필요한 경우 추가 점을 배치할 때 옵션 막대에서 고도를 변경합니다.
  5. 수정 | 지형 솔리드 탭모양 편집 패널하위 요소 수정을 클릭합니다.
  6. 점이나 모서리를 끌어 위치 또는 높이를 수정합니다.
    • 파란색 화살표를 끌면 점이 수직으로 이동합니다.
    • 빨강 사각형(모양 핸들)을 끌면 점이 수평으로 이동합니다.
  7. 선택된 점 또는 모서리의 정확한 높이 값을 입력하려면 문자 컨트롤을 클릭합니다.

    높이 값은 지형 솔리드의 원래 상단 면으로부터의 간격띄우기를 나타냅니다.

  8. (수정) 아이콘을 클릭하여 지형 솔리드를 완료합니다.
주: 지형 솔리드 수정에 대한 자세한 내용은 모양 편집 정보 섹션에서 해당 항목을 참고하십시오.