스케치하여 지형 솔리드 작성
경계를 스케치하고 고도 점을 배치하여 지형 솔리드를 작성합니다.
경계 정의
대지 탭
대지 모델링 패널
지형 솔리드
(스케치에서 작성) 아이콘을 클릭합니다.
그리기 패널에서 스케치 또는 선택 도구를 선택합니다.
지형 솔리드 경계에 대해 닫힌 루프를 스케치하거나 선택합니다.
(편집 모드 완료) 아이콘을 클릭합니다.
고도 점 배치/하위 요소 수정
수정 | 지형 솔리드 탭
모양 편집 패널
점 추가를 클릭합니다.
입면도 입력란 옆에서 다음 중 하나를 선택합니다.
절대 입면도
- 점이 (내부 원점에서) 지정된 고도에 표시됩니다. 지형 솔리드 경계 내 어디에든 점을 배치할 수 있습니다.
레벨에 상대적
- 지정한 고도에 점을 배치할 수 있습니다. 음영처리된 3D 뷰에서 작업하면 이 옵션을 효율적으로 사용할 수 있습니다.
옵션 막대에서 추가하는 점에 대한 고도 값을 제공합니다.
도면 영역을 클릭하여 점을 배치합니다. 필요한 경우 추가 점을 배치할 때 옵션 막대에서 고도를 변경합니다.
수정 | 지형 솔리드 탭
모양 편집 패널
하위 요소 수정을 클릭합니다.
점이나 모서리를 끌어 위치 또는 높이를 수정합니다.
파란색 화살표를 끌면 점이 수직으로 이동합니다.
빨강 사각형(모양 핸들)을 끌면 점이 수평으로 이동합니다.
선택된 점 또는 모서리의 정확한 높이 값을 입력하려면 문자 컨트롤을 클릭합니다.
높이 값은 지형 솔리드의 원래 상단 면으로부터의 간격띄우기를 나타냅니다.
(수정) 아이콘을 클릭하여 지형 솔리드를 완료합니다.
주:
지형 솔리드 수정에 대한 자세한 내용은
모양 편집 정보
섹션에서 해당 항목을 참고하십시오.
상위 주제:
지형 솔리드
관련 개념
지형 솔리드 인스턴스 특성
지형 솔리드 유형 특성
관련 태스크
지형 솔리드에서 등고선 화면표시 제어
요소의 모양 수정
모양 편집을 위해 점 추가
모양 편집을 위해 요소 분할
요소에서 모양 수정자 삭제
모양 편집 요소의 레이어 두께 수정
지형 솔리드 구획화