Controladores de animação

Controladores, como restrições, manipulam as tarefas de animação em uma cena. Eles armazenam os valores de chave de animação e configurações de processo e interpolam entre valores de chave de animação.

Para obter informações sobre como atribuir um Controlador de animação, consulte Atribuição de controladores.

Alguns parâmetros, como os de configurações do modificador não posicional, não receberão um controlador até que você faça a animação.

Logo que você altera um parâmetro animável como esse com a opção Chave automática ativada ou adiciona uma chave, o 3ds Max atribui um controlador para o parâmetro. Esse controlador atribuído é um tipo padrão, dependendo do parâmetro, mas é possível atribuir diferentes controladores para diferentes efeitos.

Os controladores de animação são organizados nas seguintes categorias: