Combinar objetos de corpo

Essa seção contém implementações relacionadas com combinação de Objetos de corpo com Unir corpos e Cortador de corpo.

Nota: Os formatos Unir corpos e Cortador de corpo são apenas internos do 3ds Max. São salvos e carregados em um arquivo de cena MAX, mas quando você exportar tais objetos no formato SAT, cada membro separado (não solado) do grupo é salvo como um sólido ACIS em separado.