动态几何体属性
本节内容
“动态几何体属性”概述
“动态几何体属性”为技术性艺术家提供了高级逐顶点分析工具,可提高角色变形质量、创建动画褶皱等程序效果,并轻松识别装备中的问题区域。
动态几何体属性:快速入门教程
在本教程中,您将在变形网格上设置张力可视化,并了解在装备和角色 FX 工作流中使用动力学几何体属性的核心工作流。最后,您将了解如何可视化网格上的拉伸和挤压数据。
动态几何体属性:节点属性
动态几何体属性工作主要直接在“节点编辑器”(Node Editor)中完成。“属性编辑器”可用于微调单个节点参数和检查属性级别详细信息。它通常用于需要更深入地控制计算方法、规范化设置或可视化参数的情况。
父主题:
在 Maya 中使对象变形