“在上下文中设置动画”(Animate in Context)使基于镜头创作的美工人员能够直接在 Maya 中查看其活动场景周边的镜头。

“在上下文中设置动画”(Animate in Context)是 Maya 和 Flow Production Tracking 的一项与 Flow 连接的功能,可将剪辑镜头直接引入美工人员的工作环境中。这样,动画师和其他基于镜头的美工人员可以查看围绕其活动场景的镜头,并在自己的作品和其他人的作品之间拖动,以便他们可以做出明智的选择,从而提高剪辑镜头的连续性。此外,它还允许他们在剪辑镜头和单个镜头级别的不同工作流工序(如布局、动画、特效等)之间切换,以便过滤他们引用的与其工作镜头相关的上下文类型。
有关详细信息,请参见关于使用 Maya 在上下文中设置动画。