Im folgenden Arbeitsablauf wird beschrieben, wie Sie einen Schraubendrehergriff mithilfe des Modifikators
Boolesch erstellen. Sie erfahren, wie Sie mit der Methode
OpenVDB wasserdichte Geometrie erstellen können. Außerdem wird veranschaulicht, wie der Modifikator
Anordnung zusammen mit dem Modifikator
Boolesch verwendet werden kann.
Erstellen der Griffgeometrie
- Erstellen Sie einen Zylinder in der Vorderansicht (Cylinder001).
- Legen Sie in der Modifikatorgruppe die folgenden Parameter fest:
- Radius: 20,0
- Höhe: 15,0
- Seiten: 30
- Wählen Sie das Werkzeug Verschieben aus.
- Wählen Sie Transformation eingeben (Bearbeiten > Transformation eingeben) aus und setzen Sie die Werte für Absolut: Welt X, Y und Z auf 0,0.
Dadurch wird der Zylinder am Ursprung positioniert.
- Erstellen Sie einen weiteren Zylinder in der Vorderansicht (Cylinder002).
- Legen Sie in der Modifikatorgruppe die folgenden Parameter fest:
- Radius: 8,0
- Höhe: -150,0
- Seiten: 30
- Wählen Sie das Werkzeug Verschieben aus.
- Wählen Sie Transformation eingeben (Bearbeiten > Transformation eingeben) aus und setzen Sie die Werte für Absolut: Welt X, Y und Z auf 0,0.
Dadurch wird der Zylinder am Ursprung positioniert, wie beim ersten Zylinder.
- Wählen Sie Cylinder002 aus.
- Wählen Sie in der Modifikatorgruppe die Option Anordnung in der Modifikatoren-Liste aus.
- Legen Sie im Rollout "Verteilung" Folgendes fest:
- Verteilungsmethode: Radial
- Anzahl: 6
- Radius: 25,0
Jetzt schneiden sechs Zylinder teilweise den ersten erstellten Zylinder (Cylinder001).
- Erstellen Sie eine Geosphäre in der Draufsicht (GeoSphere001).
- Legen Sie in der Modifikatorgruppe die folgenden Parameter fest:
- Radius: 20,0
- Segmente: 20
- Skalieren Sie die Geosphäre in der Y-Achse, bis sie eine längliche Form hat.
- Positionieren Sie die Geosphäre so, dass sie die Oberseite von Cylinder001 überlappt.
- Erstellen Sie einen Torus in der Vorderansicht (Torus001).
- Legen Sie in der Modifikatorgruppe die folgenden Parameter fest:
- Radius 1: 25,0
- Radius 2: 12
- Segmente: 60
- Seiten: 30
- Positionieren Sie den Torus so, dass er mit Cylinder001 zentriert ist.
- Wählen Sie bei ausgewähltem Torus das Werkzeug Verschieben aus.
- Wählen Sie Transformation eingeben (Bearbeiten > Transformation eingeben) aus und setzen Sie die Werte für Absolut: Welt Y auf 22,0.
- Erstellen Sie eine weitere Geosphäre (GeoSphere002).
- Legen Sie in der Modifikatorgruppe die folgenden Parameter fest:
- Radius: 75,0
- Segmente: 20
- Stellen Sie sicher, dass GeoSphere002 auf Cylinder001 zentriert ist.
Hinzufügen eines booleschen Modifikators zum Erstellen des Griffs
- Wählen Sie Cylinder001 aus.
- Wählen Sie in der Modifikatorgruppe die Option Boolesch in der Modifikatoren-Liste aus.
- Wählen Sie im Rollout Optionen die Methode OpenVDB aus.
Die Griffgeometrie wird nun in ein VDB-basiertes Netz konvertiert.
- Klicken Sie im Rollout Operanden hinzufügen auf das Schnittmengen-Symbol
.
- Wählen Sie GeoSphere002 aus.
Dieser Schritt rundet die Enden von Cylinder001 ab.
- Klicken Sie im Rollout Operanden hinzufügen auf das Vereinigungs-Symbol
.
- Wählen Sie GeoSphere001 aus.
Dadurch wird das abgerundete Ende des Griffs mit dem Rest des Modells verbunden.
- Klicken Sie im Rollout "Operanden hinzufügen" auf das Symbol "Subtrahieren".
- Wählen Sie Cylinder002, die Anordnung von sechs Zylindern.
In diesem Schritt werden Teile des Griffs entfernt, wodurch Vertiefungen auf dem Griff entstehen.
- Wählen Sie bei aktiviertem Symbol "Subtraktion" Torus001 aus.
Im letzten Schritt wird eine Vertiefung an der Basis des Griffs erstellt.
Zusätzliche Änderungen
- Erhöhen oder verringern Sie die Auflösung des booleschen Objekts: Passen Sie im Rollout Optionen den Parameter Voxelgröße an.
Anmerkung: Bei Verwendung eines sehr kleinen Werts für Voxelgröße können große Mengen an Geometrie erzeugt werden, was zum Einfrieren von 3ds Max führen kann. Die vorgegebene Voxelgröße (1,0) ist in der Regel ausreichend, um die meisten Details zu erfassen, hängt jedoch von der Größe der booleschen Objekte ab.
- Modifizieren des Stapels von booleschen Operanden: Sie können einen Operanden in der Liste der Operanden auswählen, um seinen Modifikatorstapel anzupassen. Wählen Sie ihn einfach in der Modifikatoren-Liste aus und passen Sie die Parameter an. So können Sie beispielsweise die Anzahl der Vertiefungen im Griff erhöhen oder verringern. Wählen Sie in der Liste der Operanden den Eintrag Cylinder002 und in der Modifikatoren-Liste den Eintrag Anordnung aus, um auf den Parameter Anzahl zuzugreifen.