Der boolesche Modifikator bietet einen intuitiven, auf künstlerische Richtungen ausgelegten Workflow, der die prozedurale Modellierung und Interaktivität erleichtert und gleichzeitig saubere geometrische Ausgaben erzeugt.
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Modell bereitgestellt von: Fausto De Martini
Der boolesche Modifikator kombiniert Objekte durch boolesche Operationen zu einem einzelnen Netz. Mit diesem Modifikator können Sie Aufgaben ausführen, die mit herkömmlichen Modellierungsmethoden schwer zu erledigen sind.
Im Gegensatz zu den zusammengesetzten Objekten "ProBoolean" und "Boolean" befindet sich der boolesche Modifikator im Modifikatorstapel, sodass eine prozedurale Modellierung möglich ist. Aufgrund dieser Flexibilität gilt der boolesche Modifikator als empfohlene Methode für die Durchführung von booleschen Operationen in 3ds Max.
Mit dem Rollout "Operanden" können Sie die Operanden jederzeit bearbeiten und eine Vorschau von Änderungen in einer Szene in Echtzeit anzeigen. Aktivieren Sie Operanden bearbeiten, um Operanden direkt im Ansichtsfenster auszuwählen, statt das Rollout zu verwenden.
Das Rollout "Optionen" enthält Steuerelemente für Materialien und ermöglicht die Auswahl einer booleschen Methode.
Mit dem Rollout "Anzeige" können Sie steuern, wie boolesche Ergebnisse und Operanden im Ansichtsfenster angezeigt werden.
Mit dem Rollout "Erstellen" können Sie neue Objekte auf der Grundlage Ihrer vorhandenen booleschen Ergebnisse erstellen.
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Aufgabe |
Beschreibung |
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Klonen eines Operanden | Ziehen Sie den ausgewählten Operanden bei gedrückter Umschalttaste im Ansichtsfenster. |
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Klonen von mehreren Operanden | Wählen Sie bei gedrückter Umschalttaste mehrere Operanden aus und ziehen Sie die Auswahl dann bei gedrückter Umschalttaste im Ansichtsfenster. |
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Größe der Operandenliste ändern | Verwenden Sie den Haltepunkt am Ende der Liste, um die Größe zu ändern.
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