フィーチャをコンテンツ センターにパブリッシュする

押し出し、回転、スイープ、穴のフィーチャをコンテンツ センターの読み取り/書き込み可能ライブラリにパブリッシュするには、[フィーチャをパブリッシュ]を使用します。

注: フィーチャはコンテンツ センター ライブラリのパーツと同様に管理されます。コンテンツ センターを使用すると、アセンブリへのフィーチャの挿入、アセンブリに配置したフィーチャの編集、または[お気に入り]にフィーチャの追加ができます。

パブリッシュするフィーチャを準備する

インストールを開始する前に

フィーチャをパブリッシュするには、以下の手順に従います。

  1. パーツ(.ipt)ファイルで、[管理]タブ [コンテンツ センター]パネル [フィーチャをパブリッシュ]の順にクリックします。

  2. 押し出し、回転、スイープ、穴のいずれかのフィーチャを選択し、[フィーチャをパブリッシュ]ダイアログ ボックスで[次へ]をクリックします。

  3. パブリッシュするフィーチャ パラメータを選択するには、[フィーチャ作成]ダイアログ ボックスの[パラメータ]タブで、パラメータを[使用可能なパラメータ]から[選択済みパラメータ]に移動します。一重矢印ボタンをクリックしてパラメータを個別に移動するか、二重矢印ボタンをクリックしてすべてのパラメータを一度に移動します。

    注: 選択したパラメータは、コンテンツ センター ライブラリでフィーチャのカスタム パラメータとして使用されます。
  4. [プロパティ]タブの[ドロップ]オプションを選択して、コンテンツ センターからファイルに挿入されたときの、押し出し、回転、またはスイープの各フィーチャの配置方法を指定します。

  5. [次へ]をクリックして[パブリッシュ]ダイアログ ボックスを開きます。

  6. [パブリッシュ]ダイアログ ボックスで、ライブラリを選択します。読み取り/書き込み可能ライブラリにのみパブリッシュできます。

  7. 一覧から言語を選択します。

  8. ライブラリ構造から、フィーチャのパブリッシュ先のカテゴリを見つけます。次に[次へ]をクリックします。

  9. [パブリッシュ ガイド]ダイアログ ボックスで、パブリッシュされたフィーチャのプロパティを入力し、[次へ]をクリックします。

  10. 必要に応じて、サムネイル画像を変更します。[代替サムネイル画像をロード]フィールドの隣にある[参照]をクリックし、必要な画像を見つけます。

  11. [パブリッシュ]をクリックしてフィーチャをパブリッシュします。

注: プロファイル スケッチのテキストは、パブリッシュしたフィーチャには含まれません。

親トピック: コンテンツ センターのパブリッシュおよびオーサリングの概要 コンテンツ センターのパブリッシュを使用して、コンテンツ センターユーザ ライブラリにカスタム パーツまたはフィーチャを追加します。一部のカテゴリは、パブリッシュする前にコンポーネントをオーサリングする必要があります。オーサリングでは、AutoDrop およびコンポーネント ジェネレータで使用される iMate とプロパティを定義します。

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