押し出し、回転、スイープ、穴のフィーチャをコンテンツ センターの読み取り/書き込み可能ライブラリにパブリッシュするには、[フィーチャをパブリッシュ]を使用します。
インストールを開始する前に
フィーチャをパブリッシュするには、以下の手順に従います。
パーツ(.ipt)ファイルで、[管理]タブ [コンテンツ センター]パネル
[フィーチャをパブリッシュ]の順にクリックします。
押し出し、回転、スイープ、穴のいずれかのフィーチャを選択し、[フィーチャをパブリッシュ]ダイアログ ボックスで[次へ]をクリックします。
パブリッシュするフィーチャ パラメータを選択するには、[フィーチャ作成]ダイアログ ボックスの[パラメータ]タブで、パラメータを[使用可能なパラメータ]から[選択済みパラメータ]に移動します。一重矢印ボタンをクリックしてパラメータを個別に移動するか、二重矢印ボタンをクリックしてすべてのパラメータを一度に移動します。
[プロパティ]タブの[ドロップ]オプションを選択して、コンテンツ センターからファイルに挿入されたときの、押し出し、回転、またはスイープの各フィーチャの配置方法を指定します。
[次へ]をクリックして[パブリッシュ]ダイアログ ボックスを開きます。
[パブリッシュ]ダイアログ ボックスで、ライブラリを選択します。読み取り/書き込み可能ライブラリにのみパブリッシュできます。
一覧から言語を選択します。
ライブラリ構造から、フィーチャのパブリッシュ先のカテゴリを見つけます。次に[次へ]をクリックします。
[パブリッシュ ガイド]ダイアログ ボックスで、パブリッシュされたフィーチャのプロパティを入力し、[次へ]をクリックします。
必要に応じて、サムネイル画像を変更します。[代替サムネイル画像をロード]フィールドの隣にある[参照]をクリックし、必要な画像を見つけます。
[パブリッシュ]をクリックしてフィーチャをパブリッシュします。
親トピック: コンテンツ センターのパブリッシュおよびオーサリングの概要 コンテンツ センターのパブリッシュを使用して、コンテンツ センターユーザ ライブラリにカスタム パーツまたはフィーチャを追加します。一部のカテゴリは、パブリッシュする前にコンポーネントをオーサリングする必要があります。オーサリングでは、AutoDrop およびコンポーネント ジェネレータで使用される iMate とプロパティを定義します。