몇 가지 새로운 서브디비전 모델링 툴이 추가되었으며 기존 툴셋이 개선되었습니다. 예를 들어, 이제 새로운 Subdiv Revolve 및 Subdiv Sweep 툴을 사용하여 회전된 서브디비전 형상과 스윕된 서브디비전 형상을 생성할 수 있을 뿐만 아니라, 독립 실행형 Subdiv Smooth 툴을 사용하여 서브디비전 서페이스의 CV 분포를 빠르게 개선할 수 있습니다.
서브디비전 모델링 툴셋에 Revolve 툴이 추가되었습니다. NURBS 서페이스의 Revolve 툴과 마찬가지로 이 새로운 툴은 축을 중심으로 프로파일 곡선을 스윕하여 회전된 서브디비전 서페이스를 생성합니다. 이 툴을 사용하여 림 및 타이어와 같은 원통형 및 회전형 쉐이프를 빠르게 생성할 수 있습니다.
프로파일 곡선 또는 연결된 곡선 세트에서 회전된 서브디비전 모델을 시작하세요. 툴 설정을 사용하여 쉐이프가 회전하는 회전 선의 축을 조정하세요.

자세한 내용은 Subdiv Revolve를 참조하세요.
새로운 Subdiv Sweep 툴을 사용하면 경로를 따라 프로파일을 스윕하여 복잡한 쉐이프를 빠르게 생성할 수 있습니다. 프로파일 곡선을 선택하여 서브디비전 형상의 흐름과 쉐이프를 정의하고, 하나 또는 두 개의 레일 곡선을 선택하여 프로파일에 걸쳐 스윕하세요. 입력 곡선은 차수 1 곡선 또는 서브디비전 모서리 체인을 포함한 모든 유형이 될 수 있습니다.

이 툴에는 Subdiv Extrude의 Curvature Bias 기능도 포함되어 있어 곡률이 높은 영역에 더 많은 CV를 분산시켜 전체적으로 토폴로지를 더 부드럽게 만들 수 있습니다.
자세한 내용은 Subdiv Sweep을 참조하세요.
새로운 Subdiv Smooth 툴을 사용하면 CV를 다시 분산시키고 인접한 모서리를 따라 지그재그 패턴을 제거하여 서브디비전 모델의 쉐이프를 미세 조정하고 최적화할 수 있습니다. 이 툴은 Subdiv Retopo 툴의 Relax 기능과 동일하게 작동합니다.

이 툴에는 Smooth 및 Relax라는 두 가지 모드가 있습니다. Smooth 모드에서 이 툴은 부드러운 근사값 곡선을 사용하여 모서리를 이동합니다. 이렇게 하면 길이 변경 없이 모서리 체인의 지그재그 패턴이 제거됩니다. Relax 모드에서 툴을 사용하면 서브디비전 모델의 정점 간 간격을 균일하게 조정할 수 있어 전체 CV 분포가 더욱 균일해집니다.
서브디비전 모델에 효과를 적용하려면 마우스 왼쪽 버튼으로 페인팅 모션을 사용하세요. 툴의 초점은 커서 위치 바로 아래 면에 있습니다.
자세한 내용은 Subdiv Smooth를 참조하세요.
이제 새로운 Subdiv Controls Visible, Subdiv Controls Invisible, Subdiv Controls Toggle Visibility 툴을 사용하여 선택한 제어 케이지 요소를 숨길 수 있습니다. 이러한 새 툴은 객체에 대해 Display > Visible, Display > Invisible, Display > Toggle Visibility와 동일한 방식으로 작동합니다. 새로운 Subdiv Controls Toggle Visibility 옵션을 사용하면 보이지 않는 제어 케이지 요소를 표시하고 보이는 요소를 숨길 수 있습니다.

자세한 내용은 Subdiv Control Cage Visibility를 참조하세요.
이제 Bridge 툴로 형상을 작성할 때 안내 곡선을 사용하여 경로를 지정할 수 있습니다. 작성할 서브디비전 모서리를 선택한 후 곡선을 선택하여 경로를 정의합니다. 그러면 새 서브디비전 형상이 곡선의 쉐이프와 방향을 따릅니다. 새로운 Rotation 설정을 사용하면 필요한 경우 브리지 형상의 축을 중심으로 곡선을 회전할 수 있습니다.
자세한 내용은 Bridge를 참조하세요.
이제 Geometric Surface Orientation 및 Unify Surface Orientation이 객체 수준의 서브디비전 서페이스에 적용됩니다. 이전 Alias 버전에서는 이러한 옵션이 서브디비전 객체를 구성하는 기본 제한 서페이스에 적용되었습니다.