Use os controladores de clipe globais quando atribuir um objeto animado não bípede (como um pássaro batendo asas) a um delegado em uma simulação de multidão. As aplicações incluem a síntese da atividade de animação com base em diversos critérios, como a velocidade, a aceleração e a inclinação de um objeto.
Esse grupo de controles replica os controles da Vista de trilha da mesma funcionalidade. Para acompanhar uma discussão detalhada sobre controladores de clipe globais e tópicos relacionados, consulte:
Caixa de diálogo Estado do Clipe
Para obter um procedimento que aborda o uso do controlador de clipe global, consulte:
Para utilizar a Síntese de movimento com criaturas não bípedes:

Para designar um objeto como um Objeto global, clique no botão Novo e selecione o objeto na caixa de diálogo Selecionar.