Sobre a limpeza de desenho

As ações de limpeza de desenho podem ser usadas para detectar erros no mapa (por exemplo, objetos duplicados, não prolongados ou objetos com comprimento zero), simplificar mapas 2D complexos, e erradicar e complementar polilinhas 3D. Como a Limpeza de desenho pode alterar seus dados, faça uma cópia de segurança dos dados antes de limpar um mapa.

Para obter melhores resultados, execute ações de limpeza individualmente ou com um mínimo de outras ações.

A tabela a seguir mostra exemplos de problemas que a Limpeza de desenho poderá corrigir.

Antes da limpeza do desenho Após a limpeza do desenho Descrição do problema Ação de limpeza
Objetos duplicados Excluir duplicados
Objetos curtos Apagar objetos curtos
Objetos com intersecção Quebrar objetos efetuando a intersecção
Não prolongados Estender não prolongados
Os objetos podem ser estendidos ao longo de seus caminhos naturais para a intersecção em um ponto projetado Intersecção aparente
Cluster do nó Snap aos nós agrupados
Pseudo nós Dissolver pseudo nós
Soltos ou prolongados Apagar objetos soltos
Simplificar o objeto linear 2D Simplificar objetos
Objetos com comprimento zero Objetos com comprimento zero.
Excesso ou insuficiência de vértices em uma polilinha 3D Erradicar polilinhas

Ordem das ações de limpeza

A ordem das ações de limpeza pode produzir resultados diferentes. Especifique a ordem ao mover as ações de limpeza para cima ou para baixo na lista. A ação no topo da lista é executada primeiro.

Definir as opções de limpeza

Definir as opções de limpeza para cada ação individualmente. Para obter mais informações, consulte os tópicos individuais da Ajuda sobre cada ação de limpeza.

Limpeza da topologia

Alguns tipos de erros devem ser corrigidos antes de criar uma topologia. A tabela a seguir indica os erros de dados que devem ser considerados quando você estiver criando uma topologia de rede ou de polígono. As topologias do nó não costumam exigir limpeza.

Erro Topologia da rede Topologia do polígono
Duplicados É preciso remover É preciso remover
Objetos lineares curtos Pode remover Pode remover
Objetos lineares que efetuam a intersecção Verifique a validade. Consulte Para criar uma topologia de rede. É preciso remover
Não prolongados É preciso remover É preciso remover
Cluster do nó É preciso remover É preciso remover
Pseudo nós Pode remover Pode remover
Soltos ou prolongados Verifique a validade. Pode remover É preciso remover
Simplificar objetos lineares Pode aplicar Pode aplicar
Objetos com comprimento zero É preciso remover É preciso remover

Além disso, se você tiver polilinhas fechadas (polígonos) nas quais os centroides estejam ausentes, deverá criar os centroides para as mesmas antes de usá-las na topologia.

Notas