Interface do usuário

Os principais recursos da interface do usuário estão listados abaixo.

Quando um tipo de estrutura é selecionado no painel inicial, uma interface específica do módulo é aberta.


Interface do usuário do Robot
A. Barra de título
A barra de título exibe o nome do projeto e os dados de cálculo da estrutura.
B. Área de desenho
A área de desenho é a área de exibição e edição da estrutura. Acima da área de desenho, uma matriz de menus, listas e barras de ferramentas facilita a fase de projeto. A barra de ferramentas ao longo do lado direito da interface contém as ferramentas mais usadas.
C. Layouts
Os layouts são um sistema de caixas de diálogo, visualizadores e tabelas que são usados para executar operações específicas. Eles facilitam operações consecutivas enquanto você define, calcula e projeta uma estrutura.
D. Inspetor de objetos
O Inspetor de objetos mostra a lista dos objetos que podem ser selecionados, visualizados ou editados na estrutura.
E. Vistas
Um conjunto de botões que controlam as vistas e exibem as propriedades de uma estrutura. Os elementos visualizados incluem números de nós, barras e painéis, símbolos de apoio, formas de seção, símbolos e valores de carga, além de deformações de estrutura para um determinado caso de carga.
F. Botões de inicialização rápida
A parte inferior da interface apresenta informações para referência rápida, como os nomes dos campos de edição ativos, as coordenadas do cursor e as unidades. Vários botões de inicialização rápida são encontrados aqui, como Exibir, Configurações de snap e Filtro de seleção gráfica.