在运动轨迹上修改关键帧

在场景视图中,可以直接在轨迹上编辑运动轨迹关键帧。
注: 仅对于具有关键帧动画的对象,运动轨迹才可编辑。

运动轨迹上修改关键帧

  1. 运动轨迹上单击鼠标右键,然后从标记菜单中选择“添加/移除关键帧”(Add/Remove Keys)

    在轨迹上单击鼠标右键以查看标记菜单

    这会将运动轨迹设置为“添加/移除关键帧”(Add/Remove Keys)模式,使您可以直接在运动轨迹上调整关键帧:

    目标 操作

    插入关键帧

    运动轨迹上单击鼠标右键,然后从标记菜单中选择“添加/移除关键帧”(Add/Remove Keys)。在运动轨迹上单击要插入关键帧的位置。

    移动关键帧

    选择一个关键帧,按 w 键以激活移动工具,并沿运动轨迹滑动选定关键帧。

    删除关键帧

    运动轨迹上单击鼠标右键,然后从标记菜单中选择“添加/移除关键帧”(Add/Remove Keys)。按住 Shift 键并单击运动轨迹上的某个关键帧以将其删除。

    单击可添加关键帧,按住 Shift 键并单击可从轨迹中移除关键帧

    注:

    如果使用“曲线图编辑器”(Graph Editor)编辑选定的运动轨迹关键帧,则在使用“区域工具”(Region Tool)“晶格变形关键帧工具”(Lattice Deform Keys Tool)修改运动轨迹曲线分段时,请注意不要删除选定关键帧。在这种情况下,“曲线图编辑器”(Graph Editor)会刷新以显示一个空的图表视图,因为选定关键帧不再存在。

    如果基于固定时间范围创建轨迹(例如,“开始时间”(Start time)为 1,“结束时间”(End time)为 10),则可能会对运动轨迹进行此类修改。如果拖动一个包含第 8 帧关键帧的区域,直到其不在 1 到 10 范围内,系统将删除第 8 帧上的运动轨迹关键帧。

显示和编辑切线

    运动轨迹显示以下类型的可编辑切线:样条、线性、钳制、平坦、固定、高原和自动。

  1. 运动轨迹上选择一个可编辑关键帧,然后执行下列任一操作:
    注: 切线在“运动轨迹编辑器”(Motion Trail Editor)中不可用,仅在“属性编辑器”(Attribute Editor)运动轨迹标记菜单MotionTrailHandleShape 中可用。
    • “属性编辑器”(Attribute Editor)中,启用“显示入切线”(Show In Tangent)“显示出切线”(Show Out Tangent)(在“motionTrailHandleShape”选项卡的“MotionTrailShape 属性”(MotionTrailShape Attributes)下)。
    • 单击鼠标右键,然后从运动轨迹标记菜单中选择“显示切线”(Show Tangents)

    入切线和出切线现在会显示在您选择的任何关键帧上。

  2. 选择切线控制柄(切线的尖端),然后使用移动工具 (w) 调整切线并修改轨迹的形状。

显示和编辑计时调整钮

注: 计时调整钮只能为具有加权切线的曲线显示。可以在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中将切线设置为加权。请参见更改切线权重

可以在运动轨迹上显示和调整计时调整钮,以便控制动画在每个关键帧上的缓入和缓出。计时调整钮表示时间中的帧。可以调整关键帧两侧的计时调整钮间距,从而改变对象接近和远离关键帧时的移动速度:拉伸计时调整钮会减慢对象进入或离开关键帧的移动速度,而压缩调整钮会加快移动速度。

显示和编辑计时调整钮

  1. 运动轨迹上选择一个关键帧,然后执行下列任一操作:
    • 在关键帧上单击鼠标右键,然后从显示的标记菜单中选择“入时序珠”(Timing Beads In)“出时序珠”(Timing Beads Out)
    • “属性编辑器”(Attribute Editor)中,启用“显示入调整钮”(Show In Bead)“显示出调整钮”(Show Out Bead)(在“motionTrailHandleShape”选项卡的“MotionTrailShape 属性”(MotionTrailShape Attributes)下)。
    粉红色计时调整钮现在将显示在运动轨迹上的选定关键帧之前或之后。
  2. 将计时调整钮拖向或拖离轨迹上的关键帧,以控制对象接近或远离选定关键帧的移动速度。拉伸调整钮使彼此远离,可以放慢移动,或压缩调整钮使彼此靠近,可以加快移动。

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