样条线 IK 控制柄支持使用 NURBS 曲线控制关节链。由样条线 IK 控制柄驱动的所有关节均遵循该曲线。样条线 IK 控制柄可提供附加属性(如扭曲),允许对关节链中的关节方向进行附加控制。
创建样条线 IK 控制柄并自动创建 IK 样条 NURBS 曲线
- 选择关节链。
- 在“装备”(Rigging)菜单集(按 F3 键)中,选择“骨架 > 创建 IK 样条线控制柄”(Skeleton > Create IK Spline Handle) > 。
- 在显示的 IK 样条线控制柄工具设置中,启用“自动创建曲线”(Auto Create Curve)。
- 为 IK 样条曲线指定“跨度数”(Number of Spans)。
- 单击样条线 IK 控制柄的起始关节。
- 单击样条线 IK 控制柄的末关节。
样条线 IK 控制柄和 NURBS 曲线出现在关节链上。
使用已存在 NURBS 曲线创建样条线 IK 控制柄
- 沿关节链的路径绘制 NURBS 曲线。
创建没有明晰弯曲的简单曲线以确保为该曲线设置动画时,关节链逐渐移动。
如果使用较少的 CV 创建曲线,则对该曲线的形状和骨架的移动的控制将不太精确,但您可以更加轻松操纵曲线及其关节链。
另请参见 NURBS 曲线的组件。
- 选择关节链。
- 在“装备”(Rigging)菜单集(按 F3 键)中,选择“骨架 > 创建 IK 样条线控制柄”(Skeleton > Create IK Spline Handle) > 。
- 在 IK 样条线控制柄工具设置中,禁用“自动创建曲线”(Auto Create Curve)。
- 单击 开始 关节的样条线 IK 控制柄。
- 单击样条线 IK 控制柄的末关节。
- 选择 NURBS 曲线。
样条线 IK 控制柄将出现在关节链上。链中的关节随曲线的形状旋转。