导出权重

当平滑蒙皮曲面时,Maya 将在每个关节创建一个权重贴图。使用“导出权重贴图”(Export Weight Maps)菜单项,可以同时导出所有权重贴图。

基于选定对象的当前 UV 导出蒙皮权重贴图。蒙皮权重贴图相对于蒙皮几何体的 UV 参数化。

重要: 不能将蒙皮权重贴图导出或导入到晶格。

如果要导出蒙皮权重,最好将 UV 指定给蒙皮几何体。如果蒙皮几何体不具有 UV,导出结果可能(取决于蒙皮几何体的复杂度)是不需要的。如果蒙皮几何体已指定 UV 并且在 UV 中存在重叠,导出结果可能是重叠区域中不需要的。

有关为多边形或细分曲面创建 UV 的信息,请参见映射 UV

注: 如果希望基于空间位置而非 UV 传递蒙皮权重,请参见复制平滑蒙皮权重。使用“复制蒙皮权重”(Copy Skin Weights),您的源和目标蒙皮几何体不必具有相同 UV。

导出权重贴图

  1. 选择蒙皮对象。如果为对象创建父对象或分组,单独选择各个对象。
  2. 选择“蒙皮 > 导出权重贴图”(Skin > Export Weight Maps) > 以打开导出权重贴图选项
  3. 设定这些选项并单击“导出”(Export)

    对于大多数应用程序,仅“贴图大小 X”(Map Size X)“贴图大小 Y”(Map Size Y)选项可用。如果您计划使用专门的贴图编辑技术,其他选项很有用。大多数情况下,默认选项设置适用。

  4. 在显示的“写入映射”(Write Map)文件浏览器中,为将创建以保存贴图文件的文件夹(或目录)指定路径和名称,然后单击“写入”(Write)

    默认情况下,Maya 将指定的文件夹名称置于当前项目的 sourceimages 文件夹下。

  5. 当 Maya 列出将写入到磁盘的贴图数目并提示是否要继续时,单击“是”(Yes)

    Maya 将图像文件(每个关节一个)置于指定的文件夹中。例如:

    jackie_back_root.iff
    jackie_jaw.iff
    jackie_left_ankle.iff
    

    Maya 也创建名为 folder.weightMap 的权重贴图文件,创建位置与您为图像指定的文件夹(默认为 sourceimages)位置相同。

    权重贴图文件的内容定义曲面几何体和图像文件之间的关系。您可以使用文本编辑器查看和编辑该文件的内容。Maya 使用权重贴图文件导入图像。导入权重贴图时,权重贴图文件必须同包含图像文件的文件夹位于同一位置。请参见导入权重