展开 UV 网格

展开 UV 网格是指切割 UV 网格中的接缝,然后沿该接缝展开的过程。

展开 UV 网格

  1. 准备展开 UV 网格
  2. “UV 编辑器”(UV Editor)中,选择网格上要展开的 UV。
  3. “UV 工具包”(UV Toolkit)中,选择“展开 > 展开”(Unfold > Unfold)(或者,在菜单栏中选择“UV > 展开”(UV > Unfold) > 来自定义选项)。
  4. “展开 UV 选项”(Unfold UVs options)窗口中。特别是:
    • 如果将“方法”(Method)设置为“Unfold3D”,任何未选定的 UV 均会自动固定。
    • 如果将“方法”(Method)设置为“旧版”(Legacy),则仅固定选定 UV。
  5. 单击“应用并关闭”(Apply and Close)
  6. 如果要停止展开操作,请按 Esc 键。
或者,您可以使用“展开工具”(Unfold Tool)(在“UV 工具包”(UV Toolkit)中选择“展开 > 展开工具”(Unfold > Unfold Tool),或在菜单栏中选择“工具 > 展开”(Tools > Unfold))以交互方式在要展开的区域上绘制。这仅适用于 Unfold3D 方法
注:“工具设置”(Tool Settings)中,可以快速在“展开”(Unfold)“优化工具”(Optimize Tool)之间切换。
注: 您可以固定 UV,防止它们在展开操作期间移动。

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