Wenn Sie eine neue Bibliothek erstellen oder eine vorhandene Bibliothek öffnen, wird der Arbeitsbereich für die Bibliothekserstellung angezeigt. Hier können Sie mit der Erstellung neuer Objekte beginnen, z. B. Komponenten, Symbole, Footprints und 3D-Packages. Sie können auch Komponenten aus anderen Bibliotheken oder lokalen LBR-Dateien in Ihre aktuelle Bibliothek importieren.
Verwenden Sie die Gruppe Inhaltsmanager auf der linken Seite des Arbeitsbereichs für die Bibliothekserstellung, um Objekte zu erstellen, anzuzeigen und zu bearbeiten. Wählen Sie ein beliebiges Objekt aus, um die zugehörigen Details im unteren Abschnitt der Gruppe Inhaltsmanager anzuzeigen. Doppelklicken Sie auf ein Objekt, um den entsprechenden Editor in der Mitte des Arbeitsbereichs anzuzeigen und Änderungen vorzunehmen.