Actividad 4: Subir de nivel la malla y modificar la geometría original

En esta actividad, utilizará el objeto de malla como plantilla para modificar la geometría original en el espacio de trabajo Diseño. Va a:

modelo del diseño antes y después de la optimización

Resultado de optimización de la forma del brazo de agarre (izquierda) y modelo de diseño del brazo de agarre tras la optimización (derecha).

Requisitos previos

Pasos

  1. Exporte el modelo al espacio de trabajo Diseño.

    1. Haga clic en icono de subir malla de nivel (espacio de trabajo Simulación > ficha Resultados > panel Herramientas de resultados > Subir de nivel) para abrir el cuadro de diálogo Subir de nivel.
    2. En el cuadro de diálogo Subir de nivel, cambie la selección de Añadir objeto de malla a: a Espacio de trabajo del modelo.

      Nota: Selecciona esta opción porque lo que desea modificar es la geometría del modelo original, no del modelo de simulación.

    3. Haga clic en Aceptar para exportar el objeto de malla y cerrar el cuadro de diálogo.

      Observe que se cambia automáticamente al espacio de trabajo Diseño y que el objeto de malla se superpone al diseño del modelo original.



      subir de nivel la malla
  2. Acceda al entorno de Boceto y cree objetos de boceto cerrados alrededor del material que se va a eliminar dibujando splines de punto a punto. Debe alargar las secciones de malla que terminen de forma repentina.

    Sugerencia: No es necesario seguir el contorno del cuerpo de malla demasiado de cerca. De hecho, es mejor suavizar la aspereza de la salida de optimización de formas sin procesar que resulta de las formas y ubicaciones irregulares de los elementos. Puede dibujar líneas rectas y arcos en lugar de splines para que los cortes se parezcan más a una pieza típica fabricada. En esta actividad, seguimos el cuerpo de malla con bastante atención para ver la tensión en la forma optimizada sin procesar.

    1. Haga clic en icono crear boceto (espacio de trabajo Diseño > ficha Sólido > panel Crear > Crear boceto).
    2. Seleccione la superficie superior del brazo de agarre como plano de boceto para abrir el cuadro de diálogo de Paleta de bocetos.

      Observe que la ficha Boceto aparece en la cinta de opciones y que los comandos de Boceto están ahora disponibles.



      cara de boceto
    3. Haga clic en icono de spline (espacio de trabajo Diseño > ficha Boceto > panel Crear > Punto de ajuste de spline) para activar el comando Punto de ajuste de spline.
    4. Con el comando Punto de ajuste de spline, haga clic en las regiones de corte que dibujan splines de punto a punto.

      Nota: Haga clic en el punto inicial para cerrar el contorno y comenzar en una spline cerrada nueva.

      punto de ajuste de splines

    5. Haga clic en (Espacio de trabajo Diseño > ficha Boceto > panel Terminar boceto > Terminar boceto) después de hacer todas las splines cerradas, para salir del entorno de boceto.

      splines completadas
  3. Recorte las áreas de boceto cerradas para dejar solo la geometría necesaria.

    1. Haga clic en icono de extrusión (Espacio de trabajo Diseño > ficha Sólido > panel Crear > Extrusión) para abrir el cuadro de diálogo Extrusión de spline.
    2. En el cuadro de diálogo de Extrusión, cambie el icono de Operación a icono cortar Cortar
    3. Seleccione todas las áreas de boceto cerradas haciendo clic dentro de las splines cerradas.

      seleccionar áreas para cortar
    4. Haga clic y arrastre la flecha del control de dirección/distancia de extrusión hacia abajo a través del espesor total del cuerpo.

      corte a través
    5. Haga clic en Aceptar para completar la operación y cerrar el cuadro de diálogo Extrusión.

      Nota: Si quedan más cuerpos después de completar la operación Cortar, selecciónelos y elimínelos del navegador.

      suprimir cuerpos

      En el navegador, en la carpeta Cuerpos, ahora solo debería ver el icono de cuerpo Cuerpo1 y el icono de cuerpo de malla Cuerpo de malla1

Resumen de la actividad 4

En esta actividad, ha usado el objeto de malla como plantilla para modificar la geometría original en el espacio de trabajo Diseño. Ha tenido que: